wdm音訊驅動程式概覽 (完成)
wdm音訊架構: 基本概念 (未開始)
audio filters, pins, and nodes
audio endpoints, properties and events
audio data formats and data ranges
digital rights management
wdm音訊架構: 高階概念 (未開始)
在不同版本windows上, wdm對音訊支援 (有一章未完成)
windows 音訊處理物件(apo) (完成)
音訊類微型埠驅動(audio miniport drivers) (未開始)
傳統音訊介面 (未開始)
音訊裝置驅動介面(device driver inte***ce, ddi) 參考手冊 (未開始)
Linux音訊程式設計指南 二
四 應用框架在linux下進行音訊程式設計時,重點在於如何正確地操作音效卡驅動程式所提供的各種裝置檔案,由於涉及到的概念和因素比較多,所以遵循乙個通用的框架無疑將有助於簡化應用程式的設計。4.1 dsp程式設計 對音效卡進行程式設計時首先要做的是開啟與之對應的硬體裝置,這是借助於open系統呼叫來完...
Linux音訊程式設計指南(1)
什麼是音訊?取樣和量化。取樣就是每隔一定時間就讀一次聲音頻號的幅度,而量化則是將取樣得到的聲音頻號幅度轉換為數字值.1 取樣頻率 是指將模擬聲音波形進行數位化時,每秒鐘抽取聲波幅度樣本的次數。取樣頻率的選擇應該遵循奈奎斯特 harrynyquist 取樣理論 如果對某一模擬訊號進行取樣,則取樣後可還...
ALSA 音訊驅動簡要解析
alas 的驅動裝置節點 dev snd controlcx dev snd pcm c dev snd pcm p dev snd seq dev snd timer alsa驅動程式的標頭檔案 include sound asound.h include sound asound.h alsa驅...