十月滕閣,勝友如雲;千年豫章,高朋滿座。在「天下英雄城」南昌,現代動感之都,召開vr產業發展大會。
我們江西的優勢:國土資源大,綠化高,經濟成持續增長,注重質量效益,第一產業超千億元,首個vr產業綱領,一七五計劃,在2023年實現vr產業超千億元。
本次很榮幸參與虛擬實境可視計算技術產業應用發展國際高峰論壇(the virtual reality visual computing international summit forumm)。本次大會主要**vr、vc產業化應用的基礎研究和技術支撐、更廣泛的產業應用場景、更豐富的體驗效果、更大經濟與社會效益。
可視計算 ---> 大資料時代與產業應用的連線,過去,現在,未來的場景,一一模擬出來。
分享國內外虛擬實境可視計算技術產業化應用領域的發展狀況,深化虛擬實境產業國際交流合作,促進我國虛擬實境可視計算技術產業化應用健康可持續發展。
在展會中邀請許多大佬,例如:
應用場景:產業案例,成熟經驗,新技術,合作交流,數字工廠,現代農業。
vr分類--五大類:渲染建模,資料視覺化,(從海量資料中找節點資料,把重疊的資料去掉),識別(缺陷是反向不可用),互動cps系統。
物理空間------>對映到計算機中。
階段一:模擬生產過程(教學展示)
階段二:生產過程模擬(工業vr)
演算法合理優化
數字孿生
現在遇到的困境?建模一次就不再使用? 可以重複利用,實時監控,建築模型。建好後可以**未來,永久儲存資料,做為檔案視覺化,記錄後的資料如何運維?
大會就開始插播廣告 ----> vrvis 平台可以做到
具體應用場景:
真實世界___>進行資料模擬 ————>產生數字轉殖 ——>模擬世界進行數位化分析
外國專家的精彩發言:vr頁面進行私人訂製版 ,例如刪除vr中的頁面,某一模組。
1. mission planning
2. simulation visualizaton
語言說,場景再變化,實現互動。
其中包括: augmented reality + healthcare
在人群疏散,眼球識別,動物目標識別方面發力。
主要介紹了一種新研技術:micro-expression recognition 採用了cbp-top三維正交的方式,
第二種技術是expression synthesis人臉合成,對抗網路
face fan /fine gan 生成乙個影象的序列。
person re-id 使用rank 排序,在不同攝像頭下查詢同乙個人。
走進幾公尺童話世界,《我的全世界只有你》推出VR版本
幾公尺漫畫與虛擬實境結合起來,也許能引起更多讀者的共鳴。在今年,幾公尺推出了繪本作品 我的全世界只有你 你也許知道幾公尺是乙個有名氣的台灣漫畫家,也許早已看過這個最新繪本,但你應該沒有接觸過vr版的幾公尺漫畫。在日前開展的第六屆中國國際版權博覽會上,幾公尺繪本被打造成vr版本的故事。關於 我的全世界...
從VR到MR 讓世界虛實難辨
經歷了2016年vr熱潮,vr 增強現實技術發展似乎仍然不溫不火,而現在推出的mr在購物領域的應用,又有哪些技術優勢?近日有訊息稱,阿里巴巴旗下 將與微軟hololens合作,進軍混合現實 mr 購物領域,即將在今年造物節上推出產品 買啊 mr是將計算機生成的數字內容與真實世界中的實景以人們難以分辨...
世界級VR素材平台的機遇與挑戰
世界級vr素材平台的機遇與挑戰 1.vr素材不侷限於特定用途,例如遊戲素材不僅適用於vr遊戲,廣大的 2.遊戲素材可以獨立出來,脫離u3d引擎,改搭配其他輕量型渲染引擎 如opengl 等,一起打包成為docker世界標準格式,就成為有獨立ip商業價值的素材,並上傳到 3.全世界各角落的電腦終端,只...