css背景
background-color:定義了元素的背景顏色
background-image:描述了元素的背景影象,預設情況下,背景影象進行平鋪重複顯示,以覆蓋整個元素實體
background-repeat:設定平鋪還是不平鋪,預設是平鋪,no-repeat是不平鋪
background-position:定位css文字格式
text-align:center leaft right justify 居中 居左 居右 兩端對齊
text-indent:文字縮排屬性是用來指定文字的第一行的縮排。css字型
font-size:設定文字的大小與畫素
em:css padding填充為了避免internet explorer 中無法調整文字的問題,許多開發者使用 em 單位代替畫素。
em的尺寸單位由w3c建議。
1em和當前字型大小相等。在瀏覽器中預設的文字大小是16px。
因此,1em的預設大小是16px。可以通過下面這個公式將畫素轉換為em:px/16=em
padding屬性,可以有一到四個值。屬性 padding:25px 50px 75px 100px;
上填充為25px
右填充為50px
下填充為75px
左填充為100px
padding:25px 50px 75px;
上填充為25px
左右填充為50px
下填充為75px
padding:25px 50px;
上下填充為25px
左右填充為50px
padding:25px;
所有的填充都是25px
說明padding
使用簡寫屬性設定在乙個宣告中的所有填充屬性
padding-bottom
設定元素的底部填充
padding-left
設定元素的左部填充
padding-right
設定元素的右部填充
padding-top
設定元素的頂部填充
巢狀選擇器它可能適用於選擇器內部的選擇器的樣式。
在下面的例子設定了三個樣式:
p: 為所有 p 元素指定乙個樣式。
.marked: 為所有 class="marked" 的元素指定乙個樣式。
.marked p: 為所有 class="marked" 元素內的 p 元素指定乙個樣式。
p.marked: 為所有 class="marked" 的 p 元素指定乙個樣式。
static 定位html 元素的預設值,即沒有定位,遵循正常的文件流物件。
靜態定位的元素不會受到 top, bottom, left, right影響。
fixed 定位元素的位置相對於瀏覽器視窗是固定位置。
即使視窗是滾動的它也不會移動:
relative 定位相對定位元素的定位是相對其正常位置。
absolute 定位css overflow 屬性可以控制內容溢位元素框時在對應的元素區間內新增滾動條。絕對定位的元素的位置相對於最近的已定位父元素,如果元素沒有已定位的父元素,那麼它的位置相對於:
overflow屬性有以下值:值描述
visible
預設值。內容不會被修剪,會呈現在元素框之外。
hidden
內容會被修剪,並且其餘內容是不可見的。
scroll
內容會被修剪,但是瀏覽器會顯示滾動條以便檢視其餘的內容。
auto
如果內容被修剪,則瀏覽器會顯示滾動條以便檢視其餘的內容。
inherit
規定應該從父元素繼承 overflow 屬性的值。
注意:overflow 屬性只工作於指定高度的塊元素上。
css 的 float(浮動),會使元素向左或向右移動,其周圍的元素也會重新排列。
float(浮動),往往是用於影象,但它在布局時一樣非常有用。
元素的水平方向浮動,意味著元素只能左右移動而不能上下移動。
乙個浮動元素會盡量向左或向右移動,直到它的外邊緣碰到包含框或另乙個浮動框的邊框為止。
浮動元素之後的元素將圍繞它。
浮動元素之前的元素將不會受到影響。
如果影象是右浮動,下面的文字流將環繞在它左邊:
RelativeLayout部分屬性
android中relativelayout各個屬性 android layout alignparentleft true 找不到有時候 2014年09月05日 綜合 共 945字 字型大小 小 中 大 android layout above id 將控制項置於給定id控制項之上 android...
DEV GridView 部分屬性
gridview.indicatorwidth 行指示面板的寬度 gridview.rowheight 行高 gridview.optionscustomization.allowcolumnmoving 是否允許移動列 gridview.optionscustomization.allowcolu...
複習css3的部分屬性
css3 1 圓角 border radius 100 border top left radius 5px 2 變形 3 動畫 animation使用方法 3.1 利用 keyframes定義動畫效果 keyframes animatename 必備,表示動畫開始時的效果 30 非必備,表示經過了...