先說結論:
die是指cpu的晶元。即把cpu開啟後裡面長方形的那個黑色貼片。是cpu的大腦。
那在cpu的拓撲結構中輸入什麼等級呢?應該是在socket與core之間。至於原因,應該從cpu的製作流程看出。
那就先看下cpu的製作流程:
首先是一堆沙子經過加熱形成一根矽柱。
矽柱按橫截面切成很多片薄片,這個薄片叫晶圓。
晶圓上面經過光刻機的蝕刻後,就會被切成很多片長方形的塊,這個塊叫晶元。
那麼這個晶元就是這裡討論的管芯,也就是die。
這個die與一些外圍電路、管腳和保護殼封裝在一起就是安裝到主機板上的cpu晶元。
cpu晶元是安裝到主機板上的插槽上才能使用。那這個插槽或者安裝到插槽上的cpu晶元就是socket。
而平常經常聽到的「雙核/四核」cpu中的「核」就是core,在物理上是指乙個物理上的運算核心。
而在core之下,還有ht(hyper-threading超執行緒)這個概念。對應「雙核四執行緒」中的「執行緒」這個概念。可以看作是在邏輯上的乙個核心。
所以,一種簡略的cpu拓撲結構如下:socket --> die -->core–>ht(smt)。
通俗理解,可以認為,在乙個socket可以有多個die,而在每個die中可以整合多個core,而每個core有可以含有多個ht。
有時間,補充圖,有圖有真相,理解更easy!
網路協議 拓撲結構是怎麼形成的?
我們常見的辦公室大多是一排排的桌子,每個桌子都有網口,一排十幾個座位就有十幾個網口,乙個樓層就會有幾十個甚至上百個網口。如果算上所有樓層,這個場景自然比較複雜,具體 負責,我來給你具有講解。首先,這個時候,乙個交換機肯定不夠用需要多個交換機,交換機之間連線起來,就形成了乙個稍微複雜的拓撲結構。我們來...
題目 以下資料結構中不屬於線性資料結構的是()
題目 以下資料結構中不屬於線性資料結構的是 c a 線性表 b 佇列 c 二叉樹 d 棧解釋 線性結構定義 如果乙個非空的資料結構滿足下列兩個條件 1 有且只有乙個根節點 2 每乙個節點最多有乙個前驅,也最多有乙個後繼 那就可以說這個資料結構是線性結構 線性表 線性表中資料元素之間的關係是一對一的關...
為什麼一些結構中尾部陣列的大小是1?
一些windows結構都是可變大小的,乙個固定大小的頭之後是乙個可變大小的陣列。當這些結構被聲名的時候,陣列大小都宣告為1,舉個例子 typedef struct token groups token groups,ptoken groups 如果你看這個標頭檔案,你將看到這個anysize arr...