最近做專案遇到乙個比較大的資源需要載入 這裡就需要做乙個靜態資源載入器
載入資源的時候顯示進度條
npm install web-uts
import from 'web-uts';
const loader = new loader(,
onprogress : function(current, total),
oncomplete : function(total)
}).start();
config 字段說明
字段型別
是否必選
引數預設值
說明showprogress
boolean
ntrue
是否顯示進度條
progressclassname
string
nprogress
進度條class名稱
resource
arrayy
需要在head中新增的資源
onstart
function
ntotal
(total)=>{}
開始前呼叫
onprogress
function
ncurrent,total
onprogress:(current,total)=>{}
進行中呼叫
oncomplete
function
ntotal
oncomplete:(total)=>{}
完成時呼叫
onerror
functionne
oncomplete:(e)=>{}
出錯時呼叫
Flash載入進度條
第一種 1 在場景圖層1,先選擇文字工具,把屬性改為 動態文字 然後在舞台畫出乙個文字框,在屬性裡,在 變數 欄裡填上 bfb 2 再新建乙個影片剪輯,選擇矩形工具,不要填充顏色,只留筆觸顏色,在舞台繪製乙個矩形。選中矩形複製,再建一新圖層2,貼上到當前位置,然後選擇圖層2的矩形,關掉比觸顏色,開啟...
頁面載入進度條
第一 load fakeprogress 0,sb 第二 第三 load go 0 第四 loading.第五 load location.href url oncontextmenu window.event.returnvalue false ondragstart window.event.r...
網頁載入進度條
隨著html5的普及,各種css3動畫及js特效在網頁中層出不窮,pc端載入資料的速度還算可以,移動端相對要慢很多,如果或指令碼沒有完全載入,使用者在操作中可能會發生各種問題,因此我們需要對資料載入進行偵測,以更加人性化的方式給使用者展現。下面介紹兩種方法 1。利用定時器 此方法能解決一部分問題,但...