有關卡常的oj經驗:
1,常用的c++輸入輸出中,cin/cout(包括getline(cin,str)…)>scanf/printf>getchar()/putchar();使用這種方法,在資料量較大時(百萬次運算以上),能有較大的優化,cin、cout比scanf和printf慢了幾百ms甚至上千ms,原因在於cin和cout要時刻和stdin和stdout同步,即和printf,scanf同步,因此
有一定的開銷,此時,可以呼叫ios::sync_with_stdio(false);來取消二者的同步,此時可能會導致出錯,但cin和cout的效率就公升高了。getchar和putchar效率比較高的原因是一次僅僅對乙個字元進行處理。而printf和scanf中的「%d」等字串的匹配和識別也有一定的開銷,會導致其速度比較慢。因此,如果希望有高效的輸入輸出,就使用getchar和putchar。
2.常用的一些類和模板也有一定的缺點,譬如,在使用string時,它的記憶體會占用更多,同時,如果要呼叫length等函式,也會有很大的開銷。因此,能使用char就不使用string,能使用陣列,就不使用vector。同時,在對函式傳參時,可以傳入乙個char的元素,但是在函式中的形參以string形式出現,這樣,僅僅在該函式中,char*保留有string的特性。
3,在使用new時,消耗的時間是使用建立陣列的100倍,因此,在需要建立鍊錶等的時候,可以先建立乙個陣列,每次需要new時就直接從陣列裡面取位址。
4. 對於動態規劃,如果後一行可以由前一行和該行得出,那麼可以使用只有兩行的陣列,來儲存動態規劃的結果。
5. 對於鍊錶,有時也可以使用陣列對其進行模擬,但是,是用這種方式的速度可能沒有原來那麼快,因為指標更底層,通過指標引用來獲取資料更快。
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