實驗2棧和佇列的基本操作及應用

2021-09-28 11:05:02 字數 2361 閱讀 3620

棧和佇列的基本操作及應用

1. 完成順序棧的設計並測試順序棧各操作

2. 完成順序迴圈佇列的設計並測試順序迴圈佇列各操作;

3. 利用順序棧和順序迴圈佇列完成回文的判斷。

#include

#include

#define maxsize 60

/* 線性表儲存空間的大小 */

typedef

char elemtype;

typedef

struct

sqstack;

void

initstack

(sqstack *

&s)int

stackempty

(sqstack *s)

intpush

(sqstack *

&s,elemtype e)

intpop

(sqstack *

&s,elemtype &e)

void

clearstack

(sqstack *

&s)int

stacklength

(sqstack *s)

intgettop

(sqstack *s,elemtype &e)

void

dispstack

(sqstack *s)

void

main()

printf

("\n");

printf

("棧s為:%s\n",(

stackempty

(s)?

"空":

"非空"))

;printf

("釋放棧。\n");

clearstack

(s);

}

#include

#include

#include

#define maxsize 6

/* 線性表儲存空間的大小 */

typedef

char elemtype;

typedef

struct

sqqueue;

void

initqueue

(sqqueue *

&q)void

destroyqueue

(sqqueue *

&q)int

queuelength

(sqqueue *q)

intqueueempty

(sqqueue *q)

intenqueue

(sqqueue *

&q,elemtype e)

bool queuefull

(sqqueue *q)

intdequeue

(sqqueue *

&q,elemtype &e)

void

main()

printf

("\n");

printf

("(9)釋放佇列\n");

destroyqueue

(q);

}

#include

#include

#define maxsize 50

typedef

struct

sqstack;

typedef

struct

sqqueue;

void

initsqstack

(sqstack *

&s)void

initsqqueue

(sqqueue *

&q)int

pushstack

(sqstack *

&s,char

&e)int

pushsqqueue

(sqqueue *

&q,char

&e)int

popstack

(sqstack *

&s,char

&e)int

popqueue

(sqqueue *

&q,char

&e)int

main()

while

(s->top!=0)

else}if

(flag==1)

printf

("此字串是回文\n");

else

printf

("此字串不是回文\n");

return0;

}

實驗4 棧和佇列的基本操作實現及其應用2

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實驗三 棧和佇列的基本操作實現及其應用

一 實驗目的 1 熟練掌棧和佇列的結構特點,掌握棧和佇列的順序儲存和鏈式儲存結構和實現。2 學會使用棧和佇列解決實際問題。二 實驗內容 1 自己確定結點的具體資料型別和問題規模 分別建立乙個順序棧和鏈棧,實現棧的壓棧和出棧操作。分別建立乙個順序佇列和鏈佇列,實現佇列的入隊和出隊操作。2 設計演算法並...

實驗4 棧和佇列的基本操作實現及其應用

1 熟練掌棧和佇列的結構特點,掌握棧和佇列的順序儲存和鏈式儲存結構和實現。2 學會使用棧和佇列解決實際問題。1 自己確定結點的具體資料型別和問題規模 分別建立乙個順序棧和鏈棧,實現棧的壓棧和出棧操作。三 源程式 五 實驗心得 棧特點就是先進後出 後進先出 從乙個口進去,從同乙個口出去。棧是限定僅在尾...