理解多執行緒管理類 CWorkQueue

2021-09-27 15:14:48 字數 3272 閱讀 3855

有些人會覺得多執行緒無非是,有多少任務就啟動多少執行緒,creadthread,執行完了自己結束就釋放資源了,其實不然。多執行緒是需要管理的,執行緒的啟動、執行、等待和結束都需要管理,執行緒間如何通訊,如何共享記憶體資料,如果保證執行緒間的同步,避免死鎖,都要考慮。

以前做專案時,用過 codeproject 上乙個執行緒管理的** work queue[1],很好用,也是不錯的學習資料,但對於多執行緒初學者也不是一眼就能看懂的,所以今天打算對這個**做個解讀筆記,可為其它學習者提供乙個參考,也深化自己對多執行緒的理解。關於該類的使用可直接訪問原**。

這個多執行緒管理類為 cworkqueue,使用的是生產者-消費者模式。cworkqueue 建立的每個執行緒都是乙個消費者,生產者是類成員 m_pworkitemqueue。生產者資源由外界使用者通過 insertworkitem 成員函式注入,然後通過 releasesemaphore 通知消費者(即執行緒)處理,消費者執行緒 threadfunc 自建立起始就一直在等待,等待生產者通知,接到有任務通知後,執行緒就執行任務,執行完畢後繼續等待。

主線程通過兩種機制來跟已建立的新執行緒通訊,訊號量 semaphore 和 事件 event,semaphore 用於通知新執行緒執行任務,event 用於通知新執行緒結果自己。

1、訊號量 semaphore

由上可知,生產者和消費者使用的通訊機制是訊號量 semaphore。訊號量 semaphore 只有兩種狀態,觸發和未觸發,決定狀態的是當前資源數量,數量大於0表示訊號量處於觸發,等於0表示資源已經耗盡故訊號量處於末觸發。影響當前資源數量的函式有幾個,下面依次介紹。

首先 cworkqueue 在 create 函式中建立了 semaphore 訊號量,並存在成員變數 m_phsincobjectsarray[semaphore_index] 中,訊號量的初始計數為 0,最大計數為 2147483647l。

m_phsincobjectsarray[semaphore_index] = createsemaphore(null,0,long_max,null); //

建立semaphore物件

每當使用者呼叫 insertworkitem 將工作任務插入到佇列(m_pworkitemqueue->push(pworkitem);)後,都要呼叫 releasesemaphore,這會增加訊號量的當前資源計數,該程式裡試加 1。

if (!releasesemaphore(m_phsincobjectsarray[semaphore_index],1

,null))

在 cworkqueue 在 create 函式中還同時建立了執行緒,這些執行緒 threadfunc 自執行時就處於 waitformultipleobjects 狀態。等待函式會檢查訊號量的當前資源計數,如果大於0(即訊號量處於觸發狀態),減1後返回讓呼叫執行緒繼續執行。乙個執行緒可以多次呼叫等待函式來減小訊號量。執行緒中設定了無限迴圈 for(;;),因此當執行緒執行完當前處理後會繼續等待訊號量。

//

等待兩個事件

dwwaitresult = waitformultipleobjects(number_of_sync_obj,pworkqueue->m_phsincobjectsarray,false,infinite);

2、事件 event

在 create 函式中建立訊號量 semaphore 的同時,還建立了事件, 並存在成員變數中,主要用於通知各執行緒結束執行。

m_phsincobjectsarray[abort_event_index] = createevent(null,true,false,null); //

建立event 事件物件,初始化時為無訊號狀態,使用手動重置為無訊號狀態

當使用者呼叫 destroy 函式,會呼叫 setevent 觸發事件,然後 waitformultipleobjects 等待所有執行緒結束(注意到第三個引數為 true)。然後執行緒函式 threadfunc 探測到這個事件,會從 waitformultipleobjects(注意到第三個引數為 false) 返回,執行下面 abort_event_index 處理,結束執行緒。當所有的執行緒結束,接著 destroy 的 waitformultipleobjects 返回,做些清理的工作即結束執行緒管理。

因為訊號量和事件都是 handle,所以該類中把這兩個存在乙個陣列 m_phsincobjectsarray,通過列舉型變數來標識。

3、生產者 m_pworkitemqueue

使用者通過 insertworkitem 插入工作任務到佇列。

bool cworkqueue::insertworkitem(workitembase* pworkitem)

工作任務由要執行緒執行的函式,和 abort 函式,abort 函式用於最後呼叫 destroy 突然終止執行緒時,執行剩餘執行緒的清理工作。

class

workitembase

;

workitembase 需要使用者來繼承,並實現兩個虛函式。

class specificworkitem : public

workitembase

;void specificworkitem::dowork(void*pthreadcontext)

void

specificworkitem::abort()

這樣在使用者執行 insertworkitem 插入任務到佇列後,通過 releasesemaphore 激發訊號量 semaphore,執行緒 threadfunc 會在 waitformultipleobjects 中探測到 semaphore 的激發狀態,然後獲得佇列中的任務,並刪除佇列中該任務防止其它執行緒重複執行,然後執行使用者的任務 pworkitem->dowork(pthreaddata),此處 pthreaddata 我沒用到,為 null 。

4、消費者 threadfunc

dword dwthreadid;

pthread_context pthreadscontext ;

//建立所有的執行緒

for(i = 0 ; i < nnumberofthreads ; i++)

5、由消費者執行緒去訪問生產者資源可以看出,同乙個程序的執行緒可共享記憶體。使用者可以通過 specificworkitem 建構函式把資料和函式傳進成員變數和成員函式,通過 insertworkitem 把 specificworkitem 傳進 cworkqueue 的 m_pworkitemqueue,即生產者任務佇列,然後消費者執行緒會獲得通知,並訪問生產者提取任務,執行函式和資料。

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