工廠方法(factorymethod)模式的定義:定義乙個建立產品物件的工廠介面,將產品物件的實際建立工作推遲到具體子工廠類當中。這滿足建立型模式中所要求的「建立與使用相分離」的特點。
我們把被建立的物件稱為「產品」,把建立產品的物件稱為「工廠」。如果要建立的產品不多,只要乙個工廠類就可以完成,這種模式叫「簡單工廠模式」,它不屬於 gof 的 23 種經典設計模式,它的缺點是增加新產品時會違背「開閉原則」。
本節介紹的「工廠方法模式」是對簡單工廠模式的進一步抽象化,其好處是可以使系統在不修改原來**的情況下引進新的產品,即滿足開閉原則。
工廠方法模式的主要優點有:
使用者只需要知道具體工廠的名稱就可得到所要的產品,無須知道產品的具體建立過程;
在系統增加新的產品時只需要新增具體產品類和對應的具體工廠類,無須對原工廠進行任何修改,滿足開閉原則;
其缺點是:每增加乙個產品就要增加乙個具體產品類和乙個對應的具體工廠類,這增加了系統的複雜度。
工廠方法模式由抽象工廠、具體工廠、抽象產品和具體產品等4個要素構成。本節來分析其基本結構和實現方法。
1. 模式的結構
工廠方法模式的主要角色如下:
抽象工廠(abstract factory):提供了建立產品的介面,呼叫者通過它訪問具體工廠的工廠方法 newproduct() 來建立產品。
具體工廠(concretefactory):主要是實現抽象工廠中的抽象方法,完成具體產品的建立。
抽象產品(product):定義了產品的規範,描述了產品的主要特性和功能。
具體產品(concreteproduct):實現了抽象產品角色所定義的介面,由具體工廠來建立,它同具體工廠之間一一對應。
其結構圖如圖 1 所示。
圖1 工廠方法模式的結構圖
2. 模式的實現
根據圖 1 寫出該模式的**如下:
package factorymethod;
public
class
abstractfactorytest
}//抽象產品:提供了產品的介面
inte***ce
product
//具體產品1:實現抽象產品中的抽象方法
class
concreteproduct1
implements
product
}//具體產品2:實現抽象產品中的抽象方法
class
concreteproduct2
implements
product
}//抽象工廠:提供了廠品的生成方法
inte***ce
abstractfactory
//具體工廠1:實現了廠品的生成方法
class
concretefactory1
implements
abstractfactory
}//具體工廠2:實現了廠品的生成方法
class
concretefactory2
implements
abstractfactory
}
工廠方法模式通常適用於以下場景:
客戶只知道建立產品的工廠名,而不知道具體的產品名。如 tcl 電視工廠、海信電視工廠等。
建立物件的任務由多個具體子工廠中的某乙個完成,而抽象工廠只提供建立產品的介面。
客戶不關心建立產品的細節,只關心產品的品牌。
工廠方法模式 工廠方法模式
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