c++實現的深度優先遍歷迷宮,迷宮大小為20*20,**簡練清楚,內涵關鍵注釋。**與網上都不一樣。
實現細節:
stack函式不需要多說了,自己定義乙個棧,這個棧是很關鍵的,像我剛才說的,他用來記錄去過的節點,以保證不重不漏
重點是slove函式,slove()原理:
遞迴出口為找到出口或者沒有出口的條件下整個地圖被全部遍歷將入口讀出;分別進行上下左右移動並判定是否可走;如果可走則將其壓棧,並遞迴;否則返回上一步。這是乙個遞迴函式,因此深度優先本身的效率不高。
對於乙個節點,座標(x,y),我們這裡規定只允許向四個方向移動,所以需要找的座標是(x-1,y),(x+1,y)(x,y-1),(x,y+1),分別判斷是否可以去,且是否去過,這就是本專案中最重要的地方了!
原始碼和文件分享 基於C 的教室管理系統
1 需求分析 核心需求 實現教室管理系統,完成對學校教室的維護 查詢 預約 統計功能。程式擁有許可權控制,分為管理員和普通使用者 管理員需求 檢視某棟樓教室的概要資訊 每個教室的詳細資訊 包括教室基本資訊 預約情況 上課情況 修改某教室基本資訊 增加教室 刪除教室 增加某教室上課情況 統計某類教室的...
原始碼和文件分享 基於swift的詞法分析程式
計算正則式 讀入正規表示式 對正規表示式處理 建圖 生成 nfa 將 nfa 去除空節點 轉化為 nfa 將 nfa 轉化為 dfa 對 dfa 圖進行遍歷每個節點,獲取到每個節點通過某個字元到達哪下乙個狀態,並找到終態 構造 dfa 表 輸出顯示 驗證字串 在成功通過正規表示式構建 dfa 圖的基...
原始碼和文件分享 基於python的中文聊天機械人
前言 一 系統設計思路和框架 本次系統全部使用 python 編寫,在系統設計上遵循著配置靈活 模組化的思路,分為資料預處理器 資料處理器 執行器 深度學習模型 視覺化展示五個模組。模組間的邏輯關係大致為 資料預處理是將原始語料進行初步的處理以滿足於資料處理模組的要求 執行器是整個系統引擎分別在運轉...