前幾天有很多人問到了如何繪製高德地圖那樣的導航箭頭線效果,當時想了想並不難就先用canvas 做了,然後整合到mapbox 上,遷移到其他map lib 也只需要應用相應的地理轉螢幕座標函式。
在canvas 的應用中我們經常會遇到各種線樣式的繪製,比如虛線,漸變線,帶pattern 線(箭頭,鐵軌圖示等),或者虛線與pattern 的動畫效果。如下圖所示,總結下實現方法。
比如 ctx.setlinedash([10, 5]),就可以畫出上圖的虛線效果。發揮想象可以做出更多奇特效果。比如讓虛線動起來,有走馬燈的感覺。。
通過 createlineargradient 函式建立漸變,然後設定其漸變色段, 賦值給strokestyle,漸變效果如開頭圖所示
// 建立乙個從左到右的漸變,從綠色漸變到幾乎透明,
var gradient = ctx.createlineargradient(0, 0, 600, 0);
gradient.addcolorstop(0, "rgba(0,255,100,0.9)");
gradient.addcolorstop(1, "rgba(255,255,255,0.1)");
ctx.strokestyle = gradient;
有個問題就是如果需要漸變方向符合線條走向,這是常見需求,只需要提前算下每條線的範圍和方向,建立對應的lineargradient 即可,其實類似於下面的箭頭繪製,需要反算 atan 角度一樣的。
最後這個算是綜合的應用,我寫了些canvas functions 放到了之前的canvasoverlay 裡面去用,可以方便的整合到各種支援canvas 的lib 裡面用。 基本思路就是:(懶得畫圖了,思路比較簡單)
需要注意的是,atan弧度角的計算在第二三象限,會跟第一四象限混淆。比如向左下角的有向線的向量是兩個負值,但是tan 值是正的,跟第一象限一樣,所以反算的時候也會算出來小於90度的角,實際上是大於180 的角度了,需要 math.pi
大概的繪製過程,code as follow:
function generatepoints(startp, endp, stepsize = 30, ctx, anioffset = 0.5, img)
const dist = calcdist(startp, endp);
let points = ;
const steps = dist / stepsize;
const drawimg = (px, py) =>
}// gen points by stepsize.. if
enable corner arrow, start s with (0~1) float number.
for (let s = anioffset; s <= steps; s = 1)
// console.warn(`icon number: $`);
return points;
}
就簡單寫到這裡,整合mapbox 的demo
最近還有個問題提到比較多,關於canvas 上的圖示如何貼合地圖的傾斜,這也是個視覺上的問題。大抵上可以通過css3d 或者 canvas 的透視去做,前者應該更簡單些。有空再實踐下
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