1 課程講解
1.1 定義
1.2 適用場景
1.3 優點
1.4 缺點
1.5 產品等級和產品簇
1 課程講解
1.1 定義
定義:
◆抽象工廠模式提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面
◆無須指定它們具體的類
◆型別:建立型
客戶端需要建立抽象工廠的具體實現,使用抽象工廠作為介面來建立這一主題的具體物件。
自己理解:解決產品簇的問題
1.2 適用場景
◆客戶端(應用層)不依賴於產品類例項如何被建立、實現等細節
◆強調一系列相關的產品物件(屬於同一產品族)一起使用建立物件需要大量重複的**
◆提供乙個產品類的庫,所有的產品以同樣的介面出現,從而使客戶端不依賴於具體實現
1.3 優點
◆具體產品在應用層**隔離,無須關心建立細節
◆將乙個系列的產品族統一到一起建立
1.4 缺點
◆規定了所有可能被建立的產品集合,產品族中擴充套件新的產品困難,需要修改抽象工廠的介面
◆增加了系統的抽象性和理解難度
1.5 產品等級和產品簇
設計模式課程 設計模式精講 10 1 外觀模式講解
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設計模式課程 設計模式精講 2 1 本章導航
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