字元問題和C程式語法

2021-09-27 09:32:56 字數 1102 閱讀 1082

1.\40的值是多少? \100、\x40、\xl00、\0123、\x0123的值又分別是多少?

\40 = 32=空格字元

\100 = 64= @

\x40 = 64 =,@,

\xloo佔據12位(儘管前三位為零)。在絕大多數機器上,這個值過於龐大,無法儲存於乙個

字元內,所以它的結果因編譯器而異。

\0123由兩個字元組成,『w12』和,『3』。其結果值因編譯器而異。

\x0123過於龐大,無法儲存於乙個字元內,其結果值因編譯器而異。

2.是非題:因為c (除了預處理指令之外)是一種自由形式的語言,唯一規定程式應

有對有錯。對:除了預處理指令之外,語言並沒有對程式應該出現的外觀施加任何規則。

錯:風格惡劣的程式難以維護或無法維護,所以除了極為簡單的程式之外,絕大多數程式的編寫風

格是非常重要的。

如何編寫的規則就是語法規則,所以程式實際看上去的樣子無關緊要。

下面程式中的迴圈是否正確?

#include

intmain( void )

(int x, y;

x = 0;

while( x < 10 )

這個程式中的迴圈是否正確?

#include

intmain( void )

x, y );

哪個程式更易於檢查其正確性?

這兩個程式的while迴圈都缺少乙個用於結束語句的右花括號。但是,第2個程式更容易

發現這個錯誤。這個例子說明了在函式中對語句進行縮排的價值。

4…假定你有乙個c程式,它由幾個單獨的檔案組成,而這幾個檔案又分別包含了其

他檔案,如下所示:

如果你對list.c作了修改,你應該用什麼命令進行重新編譯?如果是list.h或者

table,h作了修改,又分別應該使用什麼命令?

當乙個標頭檔案被修改時,所有包含它的檔案都必須重新編譯。

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