原文: stomp protocol specification, version 1.2
摘要stomp是乙個簡單的可互操作的協議, 被用於通過中間伺服器在客戶端之間進行非同步訊息傳遞。它定義了一種在客戶端與服務端進行訊息傳遞的文字格式.
stomp已經被使用了很多年,並且支援很多訊息brokers
和客戶端庫。這個規範定義stomp1.2
協議以及對1.1
版本的更新。
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.
概述背景
由於需要用指令碼語言如ruby
,python
,perl
去連線企業級的訊息brokers
, stomp產生了.在這種情況下,stmop實現了一些簡單的操作,比如可靠地傳送單一的訊息,然後斷開或者從目的地消費所有訊息。
stomp是除amqp
開放訊息協議之外地另外乙個選擇, 實現了被用在jms brokers中特定的有線協議,比如openwire
. 它僅僅是實現通用訊息操作中的一部分,並非想要覆蓋全面的訊息api.
stomp目前已經是個成熟的協議,在wire-level
方面, 它提供了一些簡單的用例,但仍保持其核心設計原則:簡單性和互操作性。 ### 協議概述
stomp是基於frame的協議, 與http的frame相似.乙個frame
包含乙個command
,一系列可選的headers
和body
.stomp雖然是基於訊息但同於也允許傳遞二進位制訊息。stmop的預設訊息格式是utf-8
,但是在訊息體中同樣支援其他格式編碼。
stomp伺服器就好像是一系列的目的地, 訊息會被傳送到這裡。stomp協議把目的地當作不透明的字串,其語法是服務端具體的實現。 此外stomp沒有定義目的地的交付語義是什麼。 交付,或「訊息交換」,語義的目的地可以從伺服器到伺服器,甚至從目的地到目的地。這使得伺服器有可創造性的語義,去支援stomp。
stomp client的使用者**可以充當兩個角色(可能同時): * 作為生產者,通過send
frame傳送訊息到server * 作為消費者,傳送subscribe
frame到目的地並且通過message
frame從server獲取訊息。
stomp版本之間的變化
stomp 1.2 大部分向後相容1.1. 有兩點不相容的改變: * 用回車加換行符代替只用換行符結束frame * 簡化了訊息應答,用專用的header
除此之外,stomp 1.2並沒有增加新特性,而是闡述規格中的一些模糊概念,比如: * 重複的frame header條目 *content-length
和content-type
headers的用法 * 必須支援servers stomp frame * 連線延遲 * 作用域,訂閱的唯一,事務的標示符 *receipt
frame的含義
設計哲學
簡易性,互通性是stomp主要設計哲學.
stomp被設計成為輕量級的協議,它很容易用其他語言在client和server實現。這就意味著servers的架構沒有太多的約束,以及沒有太多的特性比如目的地命名空間,可靠的語法需要去實現。
在這份規格書裡面,注意,我們沒有明確定義的stomp 1.2 servers特性。你應該查閱stmomp servers 文件去獲得這些特性的詳細描述。
一致性rfc 2119中詳細地解釋了must
,must not
,required
,shall
,shall not
,should
,should not
,recommended
,may
, 和optional
這些關鍵字
為了阻止來自服務端地攻擊,保護記憶體溢位,消除平台限制,限制了不受約束的輸入。
規格中一致性的級別適用於stomp clients and stomp servers.
stomp frames
command
header1:value1
header2:value2
body^@
幀以command字串開始,以eol結束,其中包括可選回車符(13位元組),緊接著是換行符(10位元組)。command下面是0個或多個
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