1封裝,繼承,多型
2利用抽象資料型別(類)將資料和基於資料的操作繫結在一起,資料被儲存在抽象資料型別內部,系統只有通過被授權的操作方法才能訪問資料。
3物件可以用別的物件的引用與別的物件互相作用,條件是該物件的屬性與方法最好為public。(不包括同一包,或子類)
4 protected修飾符,在類的定義層面上(如構造方法),只有同一包中的類或其子類才能訪問其屬性或方法。物件的引用則只有同一包內的類的物件才能訪問。
5object clone() 將當前物件轉殖
boolean equals(object obj) 判斷兩個引用是否指向同乙個物件。
void finalize() 物件釋放時呼叫
class getclass() 獲得當前物件的類物件
int hashcode() 得到乙個代表物件的hashcode的整數
string tostring() 得到代表這個物件的字串
void notify() 應用於執行緒同步通訊中喚醒等待執行緒
void wait() 應用於執行緒同步通訊中的執行緒等待
6同名但不同內容引數
7必須引數相同,返回型別相同,且同名
不一定,還可能是過載
8封裝:控制訪問許可權,保護一些屬性和方法,保證穩定性
繼承:在面對物件程式設計中對功能進行復用
為引用帶來了新的特點:父類或抽象類的宣告可引用所以子類或具體類物件並且在執行時刻可以進行動態替換
多型:過載既能對方法進行復用,又可以改進方法,既保證了程式的穩定性,又滿足了擴充需求,並新方法和舊方法之間存在功能復用關係。 覆蓋使抽象類的宣告在保證訊息傳送統一性的前提下,具有訊息結果執行上的差異
2018面對物件 作業三
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2018面對物件 作業二
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