1.c語言中的強制型別轉換;一.c語言中的強制型別轉換:2.c++強制型別轉換;
3.為什麼要進行強制型別轉換;
4.rtti;
在c語言中型別轉換分為兩種:一種為隱式型別轉換,一種為顯示型別轉換;
1.隱式型別轉換:
我們寫**的時候,在型別轉換的時候,通常在前面加上型別的名字,如果不加的話,不同的型別進行運算,編譯器自己去判斷如何進行轉換,這種方式就是隱式型別轉換。
舉個栗子:
#includeint main()
輸出結果為:
x = 107, z = 108.000000
2.顯示型別轉換:
此過程也稱為型別轉換,它是使用者定義的。在這裡,使用者可以鍵入強制轉換結果以使其具有特定的資料型別;
c語言中的語法:(型別)表達;
舉個栗子:
#includeint main()
輸出結果為:sum=2;
此外還有關於指標型別的轉換;
3.c語言轉換的缺陷:
缺陷:轉換的可視性比較差,所有的轉換形式都是以一種相同形式書寫;難以追蹤錯誤的轉換。
二.c++強制型別轉換:
標準c++為了加強型別轉換的可視性,引入了四種命名的強制型別轉換操作符:
static_cast,reinterprint_cast,const_cast,dynamic_cast;
1.static_cast操作符:
static_cast用於非多型型別的轉換(靜態轉換),編譯器隱式執行的任何型別轉換都可用static_cast,但它不能用於兩個不相關的型別進行轉換;
#include using namespace std;
int main()
2.reinterprint_cast操作符:
reinterpret_cast操作符通常為運算元的位模式提供較低層次的重新解釋,用於將一種型別轉換為另一種不同的型別;(也就是我們說的重新解釋,即強制型別轉換)
#include using namespace std;
int main()
輸出結果為:
注意:const常量在使用的時候值是存放在暫存器中,每次使用的時候從暫存器中拿出,並不會從記憶體中取值。當修改為20的時候都是記憶體中的值已經被修改了。使用關鍵字volatile。可以保證每次都是從記憶體中取值。
volatile const int a = 10;
volatile int& b = const_cast(a);
修改這兩行**,得到如下的結果:
4.dynamic操作符:
dynamic_cast用於將乙個父類物件的指標轉換為子類物件的指標或引用(動態轉換)
向上轉型:子類物件指標->父類指標/引用(不需要轉換,賦值相容規則)
向下轉型:父類物件指標->子類指標/ 引用(用dynamic_cast轉型是安全的)
注意:dynamic_cast只能用於含有虛函式的類;
dynamic_cast會先檢查是否能轉換成功,能成功則轉換,不能則返回0;
#include using namespace std;
class a;
};class b :public a;
void fun(a* pa)
a(const a&a)
private:
int _a;
};int main()
三.為什麼c++需要四種型別轉換:
c風格的轉換格式很簡單,但是有不少缺點的:
隱式型別轉化有些情況下可能會出問題;
int main()
system("pause");
return 0;
}
這種情況下會造成**的死迴圈;
顯式型別轉換將所有情況混合在一起,**不夠清晰;
四.rtti:
rtti:執行時型別識別;
c++通過以下方式來支援rtti:
mysql型別轉換c 型別轉換 C 型別轉換
一 簡介 型別轉換 把資料從一種型別轉換另一種型別 我們要求等號兩邊參與運算子必須型別一致,如果不一致,滿足下列條件會發生自動型別轉換或者隱式型別轉換。1.兩種型別相容 例如 int和double 相容 都是數字型別 2.目標型別大於源型別 double int 顯示型別轉換 1.兩種型別相相容 i...
C 型別轉換
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