棧的鏈式儲存結構也簡稱鏈棧。
棧只是棧頂來做插入和刪除操作,棧頂放在鍊錶的頭部還是尾部呢?
由於單鏈表有頭指標,而棧頂指標也是必須的,那麼幹嘛不讓他們合二為一呢,所以比較好的辦法就是把棧頂放在單鏈表的頭部。另外,都已經有了棧頂在頭部了,單鏈表中比較常用的頭結點也就失去了意義,所以通常鏈棧中不需要頭結點。
對於鏈棧來說,基本上不存在棧滿的情況,除非記憶體已經沒有可以使用的空間,如果真的發生,那此時的計算機作業系統以及快gameover,而不是這個鏈棧是否溢位的問題。
單對於空棧來說,鍊錶原定義是頭指標向空,那麼鏈棧的空其實就是top=null的時候。
package com.oupeng.p5鍊錶;
import com.oupeng.p2棧.stack;
public class linkedstackimplements stack
@override
public int getsize()
@override
public boolean isempty()
@override
public void push(e e)
@override
public e pop()
@override
public e peek()
@override
public void clear()
public string tostring() else
return false; }
}
進棧操作:
對於鏈棧的進棧push操作,假設元素值為e的新結點是s,top為棧頂指標。
public void push(e e)
出棧操作:
鏈棧的出棧pop操作,也是很簡單的。將變數p 用來儲存要刪除的棧頂結點,將棧頂指標下移一位,最後釋放p即可
public e pop()
棧的進棧和出棧操作都很簡單,沒有任何迴圈操作,時間複雜度都為o(1).
對比一下順序棧和鏈棧:
他們的時間複雜度均為o(1)。對於空間效能,順序棧需要事先確定乙個固定長度,可能會存在記憶體空間浪費的問題,單他的優勢是訪問時定位很方便,而鏈棧則要求每個元素都有指標域,這同時也增加了一些記憶體開銷,但對於棧的長度無限制。所以他們的區別和線性表中的討論的一樣,如果棧的使用過程中元素變化不可預料,有時小,有時大,那麼最好用鏈棧,反而,如果他的變化在可控制範圍內,建議使用順序棧會更好一些。
棧 鏈式儲存結構
講完了棧的順序儲存結構,現在來看棧的鏈式儲存結構,簡稱為鏈棧。想想看,棧只是棧頂來做插入和刪除操作,棧頂放在鍊錶的頭部還是尾部?由於單鏈表有頭指標,而棧頂指標也是必須的,所以比較好的辦法是把棧頂放在單鏈表的頭部。都已經有了棧頂在頭部了,單鏈表中常用的頭結點也就失去了意義,通常對於鏈棧來說,是不需要頭...
棧(鏈式儲存結構)
通常由乙個一維陣列和乙個棧頂元素變數組成 如下 define maxsize struct stacknode struct stacknode createstack void push struct stacknode s,elementtype x elementtype pop struct...
鏈式儲存mysql 鏈棧 棧的鏈式儲存結構
前面講完了棧的順序儲存結構,我們現在來看看棧的鏈式儲存結構,簡稱為鏈棧。鏈棧是沒有附加頭結點的運算受限的單鏈表。棧頂指標就是鍊錶的頭指標。棧是用棧頂來做插入和刪除操作,那麼對於鏈棧的棧頂放在鍊錶的頭部還是尾部呢?單鏈表有頭指標,而棧頂指標也是必須的,那幹嗎不讓它倆合二為一呢,所以比較好的辦法是把棧頂...