2.當數數的人數為5時且當時該人沒吃饅頭,將陣列置為1;當該人已吃饅頭就到下乙個,直到找到沒有吃饅頭的人
3.如果分饅頭的人達到了99個就可以停止了
4.剩下的一人的位置就是魯智深的位置
#include int main()
;//沒吃為0,吃了為1
int j = 1;//用於記錄選數的個數,為5時就重置,並將該位置置為1,饅頭數++,並到下乙個位置x++;不為5的話就到下乙個位置,x++
int x = 0;//用於記錄位置
while(mantou<99)else
}for(j=0;j<100;j++)
}return 0;
}
在這裡需要注意的兩點:
1.mantou是從0開始的,到98剛好結束,其中記錄了99個饅頭
2.還有就是從第五個人修改,也就是說中間相隔4人
魯智深吃不到饅頭
最近遇到乙個問題,大致是這樣 魯智深到乙個寺廟,寺廟裡有連同住持 小和尚在內共99人,99個饅頭。魯智深想吃饅頭,住持不想分饅頭給他,於是住持設計了乙個遊戲 他們100個人圍成一圈坐著,從某個和尚開始數數 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5,數到數字 5 5 的人可以吃到饅頭...
得不到的永遠在騷動
得不到的永遠在騷動 人是一種奇怪的生物,總是貪戀著下乙個。話說女人的衣櫃裡永遠都缺少一件衣服,最好的永遠都是下乙個。張愛玲曾說過 也許每乙個男子全都有過這樣的兩個女人,至少兩個。娶了紅玫瑰,久而久之,紅的變了牆上的一抹蚊子血,白的還是 床前明月光 娶了白玫瑰,白的便是衣服上的一粒飯粘子,紅的卻是心口...
你永遠賺不到,超出認知範圍外的錢
一認知是什麼?一堆人為一塊金子爭得頭破血流的時候,有人拿起一塊鑽石走了。搶金子的那幫人並非沒有能力搶鑽石,而是自始至終,根本就沒人告訴他們有比金子更值錢的東西,這就是認知能力高低的區別。汝之砒霜,彼之蜜糖,也是認知,你認為一文不值的東西,在別人的眼裡是寶貝。你認知強,就比別人提前看到事情本質,提前看...