設計建構函式和析構函式的原因
物件導向的思想是從生活中來,手機、車出廠時,是一樣的。
生活中存在的物件都是被初始化後才上市的;初始狀態是物件普遍存在的乙個狀態的
普通方案:
為每個類都提供乙個public的initialize函式;
物件建立後立即呼叫initialize函式進行初始化。
優缺點分析
1)initialize只是乙個普通的函式,必須顯示的呼叫
2)一旦由於失誤的原因,物件沒有初始化,那麼結果將是不確定的
沒有初始化的物件,其內部成員變數的值是不定的
3)不能完全解決問題
1、建構函式定義及呼叫
1)c++中的類可以定義與類名相同的特殊成員函式,這種與類名相同的成員函式叫做建構函式;
2)建構函式在定義時可以有引數;
3)沒有任何返回型別的宣告。
2建構函式的呼叫
自動呼叫:一般情況下c++編譯器會自動呼叫建構函式
手動呼叫:在一些情況下則需要手工呼叫建構函式
2、析構函式定義及呼叫
1)c++中的類可以定義乙個特殊的成員函式清理物件,這個特殊的成員函式叫做析構函式
語法:~classname()
2)析構函式沒有引數也沒有任何返回型別的宣告
3)析構函式在物件銷毀時自動被呼叫
4)析構函式呼叫機制
c++編譯器自動呼叫
3、建構函式的分類
1)無參建構函式。呼叫方法: test t1, t2;
2)有參建構函式。有參構造函式呼叫的三種方式:括號法、等號法、直接呼叫建構函式法
class test2
test2(int _a)//有參建構函式
test2(int _a, int _b)//有參建構函式
test2(const test2& obj)//賦值建構函式(copy建構函式)
~test2()
private:
int a;
int b;
};void main2()
3)拷貝建構函式(copy建構函式、賦值建構函式)
4、構造函式呼叫規則研究
1)當類中沒有定義任何乙個建構函式時,c++編譯器會提供預設無參建構函式和預設拷貝建構函式,進行簡單的成員變數的值複製
2)當類中定義了拷貝建構函式時,c++編譯器不會提供無引數建構函式
3) 當類中定義了任意的非拷貝建構函式(即:當類中提供了有參建構函式或無參建構函式),c++編譯器不會提供預設無參建構函式
4 )預設拷貝建構函式成員變數簡單賦值
總結:只要你寫了建構函式,那麼你必須用。
5、構造析構階段性總結
1)建構函式是c++中用於初始化物件狀態的特殊函式
2)建構函式在物件建立時自動被呼叫
3)建構函式和普通成員函式都遵循過載規則
4)拷貝建構函式是物件正確初始化的重要保證
5)必要的時候,必須手工編寫拷貝建構函式
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