【題目描述】
石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本、朝鮮等地,隨著亞歐**的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的遊戲同時用於「意外」與「技術」兩種特性,深受世界人民喜愛。
遊戲規則:石頭打剪刀,布包石頭,剪刀剪布。
現在,需要你寫乙個程式來判斷石頭剪子布遊戲的結果。
【輸入】
第一行是乙個整數n,表示一共進行了n次遊戲。1 ≤ n ≤ 100。
接下來n行的每一行包括兩個字串,表示遊戲參與者player1,player2的選擇(石頭、剪子或者是布):
s1 s2
字串之間以空格隔開s1,s2只可能取值在(大小寫敏感)中。
【輸出】
輸出包括n行,每一行對應乙個勝利者(player1或者player2),或者遊戲出現平局,則輸出tie。
【輸入樣例】
3rock scissors
***** *****
rock *****
【輸出樣例】
player1
tieplayer2
**
#includeusing namespace std;
char a[101],b[101];
int n;
int main()
} return 0;
}
資訊學奧賽一本通C 語言 1132 石頭剪子布
題目描述 石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本 朝鮮等地,隨著亞歐 的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的遊戲同時用於 意外 與 技術 兩種特性,深受世界人...
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