1. 全域性靜態變數
在全域性變數前加上關鍵字static,全域性變數就定義成乙個全域性靜態變數.
靜態儲存區,在整個程式執行期間一直存在。
初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化);
作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的,準確地說是從定義之處開始,到檔案結尾。
2. 區域性靜態變數
在區域性變數之前加上關鍵字static,區域性變數就成為乙個區域性靜態變數。
記憶體中的位置:靜態儲存區
初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化);
作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域結束。但是當區域性靜態變數離開作用域後,並沒有銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,只不過我們不能再對它進行訪問,直到該函式再次被呼叫,並且值不變;
3. 靜態函式
在函式返回型別前加static,函式就定義為靜態函式。函式的定義和宣告在預設情況下都是extern的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。
函式的實現使用static修飾,那麼這個函式只可在本cpp內使用,不會同其他cpp中的同名函式引起衝突;
warning:不要再標頭檔案中宣告static的全域性函式,不要在cpp內宣告非static的全域性函式,如果你要在多個cpp中復用該函式,就把它的宣告提到標頭檔案裡去,否則cpp內部宣告需加上static修飾;
4. 類的靜態成員
在類中,靜態成員可以實現多個物件之間的資料共享,並且使用靜態資料成員還不會破壞隱藏的原則,即保證了安全性。因此,靜態成員是類的所有物件中共享的成員,而不是某個物件的成員。對多個物件來說,靜態資料成員只儲存一處,供所有物件共用
5. 類的靜態函式
靜態成員函式和靜態資料成員一樣,它們都屬於類的靜態成員,它們都不是物件成員。因此,對靜態成員的引用不需要用物件名。
在靜態成員函式的實現中不能直接引用類中說明的非靜態成員,可以引用類中說明的靜態成員(這點非常重要)。如果靜態成員函式中要引用非靜態成員時,可通過物件來引用。從中可看出,呼叫靜態成員函式使用如下格式:《類名》::《靜態成員函式名》(《參數列》);
學習筆記 關於static關鍵字(c )
1.隱藏 避免不同檔案的函式和變數命名衝突 2.生命週期 對於變數來說必須在程式開始執行時進行初始化,不可改變 1.如果作為static的區域性變數可以在函式內定義,它的生存期為整個源程式,但是其作用域仍與自動變數相同,只能在定義該變數的函式內使用該變數。2.退出該函式後,儘管該變數還繼續存在,但不...
static關鍵字筆記
static關鍵字 作用 是乙個修飾符,用於修飾成員 成員變數,成員方法 1.被static 修飾後的成員變數只有乙份 2.當成員被static修飾之後,多了一種訪問方式,除了可以物件呼叫之外,還可以被類直接呼叫 類名.靜態成員 static的特點 1.隨著類的載入而被載入 2.優先於物件的存在 3...
關鍵字static學習
關於static關鍵字的使用,它可以用來修飾的成員變數和成員方法,被修飾的成員是屬於類的,而不是單單是屬 於某個物件的。也就是說,既然屬於類,就可以不靠建立物件來呼叫了。當 static 修飾成員變數時,該變數稱為類變數。該類的每個物件都共享同乙個類變數的值。任何物件都可以更改 該類變數的值,但也可...