學習電商專案,自然要先了解這個行業,所以我們首先來聊聊電商行業
主要從需求方、盈利模式、技術側重點這三個方面來看它們的不同
各種企業裡面用的管理系統(erp、hr、oa、crm、物流管理系統。。。。。。。)
而我們今天要聊的就是網際網路專案中的重要角色:電商
近年來,中國的電子商務快速發展,交易額連創新高,電子商務在各領域的應用不斷拓展和深化、相關服務業蓬勃發展、支撐體系不斷健全完善、創新的動力和能力不斷增強。電子商務正在與實體經濟深度融合,進入規模性發展階段,對經濟社會生活的影響不斷增大,正成為我國經濟發展的新引擎。
中國電子商務研究中心資料顯示,截止到 2012 年底,中國電子商務市場交易規模達 7.85萬億人民幣,同比增長 30.83%。其中,b2b 電子商務交易額達 6.25 萬億,同比增長 27%。而 2011 年全年,中國電子商務市場交易額達 6 萬億人民幣,同比增長 33%,佔 gdp 比重上公升到 13%;2012 年,電子商務佔 gdp 的比重已經高達 15%。
來看看雙十一的成交資料:
2016雙11開場30分鐘,創造每秒交易峰值17.5萬筆,每秒支付峰值12萬筆的新紀錄。菜鳥單日物流訂單量超過4.67億,創歷史新高。
從上面的資料我們不僅要看到錢,更要看到背後的技術實力。正是得益於電商行業的高強度併發壓力,促使了bat等巨頭們的技術進步。電商行業有些什麼特點呢?
電商行業的一些常見模式:
**大小為單位是位元組(byte),而計算頻寬的單位是bit,1byte=8bit
比如你的程式處理乙個請求平均需要0.1s,那麼1秒就可以處理10個請求。qps自然就是10,多執行緒情況下,這個數字可能就會有所增加。
- 根據二八原則,80%的請求集中在20%的時間來計算峰值壓力:
- (每日pv * 80%) / (3600s * 24 * 20%) * 每個頁面的請求數 = 每個頁面每秒的請求數量
專案開發流程圖:
公司現狀:
電商概述 電商分類
按模式 b2c business to consumer 商家與個人的交易行為 b2b business to business 企業與企業的行為 例子 阿里巴巴,聰慧網,或者日常生活中的批發 c2c consumer to consumer 個人向個人提供商品或者服務 c2b consumer t...
電商專案 2020 11 27
展示使用者註冊介面 注意導包路徑,設定正確的倒包路徑 編寫使用者模型類 使用django自帶的使用者認證系統和授權系統,核心是user,進行繼承新增自定義字段,並正確遷移自定義使用者模型,建立使用者表 使用者註冊邏輯的實現 註冊邏輯分析,完成主邏輯和分支邏輯的構建 設定主邏輯的介面,和分支邏輯的介面...
電商專案 2020 11 28
1.圖形驗證碼 2.簡訊驗證碼 使用容聯雲sdk時候,記得封裝單例,減少記憶體的消耗 3.非同步方案 對於專案中的一些固定數字,固定字串,最好弄個集合,比如py檔案,放進去,以免後期修改時候,直接修改源 比如redis設定過期時間的引數,就可以放進乙個集合裡,並從裡面呼叫就好了 redis 客戶端向...