C 型別轉換

2021-09-26 15:54:46 字數 1401 閱讀 3106

一般來說比較普遍的程式設計師都會使用c風格的型別轉換。比如:

float f=

1.0;

int a=

(int

)f

這樣的習慣可以成功轉型,但是會有不少缺點。

如果你把乙個指向const物件的指標轉換成指向非const物件的指標,把乙個指向基類物件的指標轉換成指向乙個派生類物件的指標時,就會出問題。所有c++為了克服這些缺點,引進了4種新的型別轉換提示符。

所謂靜態型別轉換,就是在編譯期內可以決定其型別的轉換。

#include

using namespace std;

void

main()

這樣是安全的,如果下行轉換(基類指標或引用轉成子類),由於沒有動態型別檢測,所以是不安全的。

上下行轉換一般用dynamic_cast 。

#include

using namespace std;

class base};

class child :public base

void

newfunc()

};void

main()

舊式轉換不安全。之所以不安全是因為不知道是否轉換成。編譯器強制把b當成child型別去使用。在上文b是指向base本身的而不是child,如果強轉會出現很多潛在的問題而並沒有報錯。

新式轉換安全。因為dynamic_cast是在執行期去轉換而非編譯期。如果轉換不成功則會返回null。便於查錯,程式也不會崩潰。

注意目標型別只能是指標或者引用

可以用來修改常量

#include

using namespace std;

class a

;void

main()

;//a aa = const_cast(a);//報錯,目標型別必須是指標或引用

a& aa = const_cast>

(a);

= 100;//報錯,因為a.data是const唯讀型別 無法修改

aa.data =

100;

cout << a.data;

//輸出100

}

這樣就通過aa成功修改了唯讀屬性a的值。但a還是唯讀的,本身的屬性並沒有發生改變。

它可以把乙個指標轉換成乙個整數,也可以把乙個整數轉換成乙個指標。

先把乙個指標轉換成乙個整數,在把該整數轉換成原型別的指標,還可以得到原先的指標值。

int

main

(void

)

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