可變lambda
指定lambda返回型別
lambda丟擲異常
在 c++ 11 中,lambda 表示式(通常稱為 「lambda」)是一種在被呼叫的位置或作為引數傳遞給函式的位置定義匿名函式物件的簡便方法。 lambda 通常用於封裝傳遞給演算法或非同步方法的少量**行。
capture 子句(在 c++ 規範中也稱為 lambda 引導。)
引數列表(可選)。 (也稱為 lambda 宣告符)
可變規範(可選)。
異常規範(可選)。
尾隨返回型別(可選)。
「lambda 體」
lambda表示式又被稱作lambda函式,匿名函式。當乙個函式,你覺得不需要第二次用到它,你就可以把它寫成lambda函式,因為你沒必要給他起乙個名字,只要能實現功能就行。
[ ] 空捕獲列表,不捕獲任何變數舉例:[=] 拷貝捕獲
[&] 引用捕獲
[=, &] 拷貝與引用混合
[names] names是乙個逗號分隔的名字列表,這些名字都是lambda所在函式的區域性變數。
[this] 捕獲 this 指標
#include
using namespace std;
intmain()
;func
(i);
}
vs報錯:
error c3493: 無法隱式捕獲「i」,因為尚未指定預設捕獲模式
error c2064: 項不會計算為接受 0 個引數的函式
改正:
#include
using namespace std;
intmain()
;func
(i);
//這裡將i作為函式引數傳入
return0;
}
又如下:輸出hello world
#include
intmain()
();return0;
}
#include
using namespace std;
intmain()
;func()
;return0;
}
#include
using namespace std;
intmain()
;fun1()
;return0;
}
#include
using namespace std;
intmain()
;fun1()
;return0;
}
names是乙個逗號分隔的名字列表,這些名字都是lambda所在函式的區域性變數。
例1
#include
using namespace std;
intmain()
;fun1()
;return0;
}
例2
輸出:test hello!
#include
intmain()
(x)+3;
}(5)
;// print the result.
cout << timestwoplusthree << endl;
}
執行結果:輸出13
預設情況下,對於乙個值被拷貝的變數,lambda不會改變其值,如果我們希望能改變乙個**獲變數的值,就必須在引數列表尾加上關鍵字mutable。
如果加上mutable,則會使得該「值捕獲變數」的值,可以在**獲的值的基礎上進行變化(注意是能修改拷貝,而不是值本身)。
例如:
#include
using namespace std;
intmain()
; cout <
)<< endl;
cout <
)<< endl;
t =0;
cout <<
"after assign t=0, f() is: "
<
)<< endl;
cout <<
"t:"
<< t << endl;
return0;
}
執行結果:
在捕獲變數列表中值捕獲的變數t,它其實可以被看做函式物件f的乙個資料成員變數,其初始值為9,因此,函式體內對其每次的變動都會被累積。
1.不指定返回型別的情況。返回型別為void時,或者只有乙個return,編譯器就可以自動推導,而無需指定
auto func_1=
(int i)
;//編譯器推斷返回型別為int型
auto func_2=
(int i)
;//編譯器推斷返回型別為void型,也就是lambda不返回任何值;
2.必須指定返回型別的情況
當lambda函式體內包含不止乙個return語句時,編譯器就不能推斷其返回型別。例如:
auto func_3 =
(int i)
;//雖然兩個return語句都返回int型,
//但編譯器不能推斷出其返回型別,所以該語句會產生編譯錯誤。
auto func_3 =
(int i)
->
int;
//指定返回型別必須採用尾置返回型別(即-> type的形式)
#include
using namespace std;
intmain()
// c4297 expected()
;}
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