RL(十四)深度確定性策略梯度演算法

2021-09-26 13:35:48 字數 426 閱讀 9477

前面我們講了深度強化學習,雖然強化學習和深度學習得到了乙個很好的結合,但是他們在實際的使用中還是有一些限制的,比如演算法模型容易過估計、無法處理連續動作控制任務。尤其是無法使用連續動作這個缺點,極大的限制了dqn的使用。所以本節就來學習可以處理連續動作的深度確定性策略梯度演算法(ddpg)。

下面按著策略梯度、確定性策略梯度、深度確定性策略梯度來依次講解。

前面我們講過策略梯度,所以這裡直接從確定性策略梯度開始學習。

策略梯度演算法的最大缺點就是策略評估通常效率比較低下:通過策略梯度演算法學習得到的隨機策略後,每乙個時間步個體需要根據該最優策略梯度概率分布函式進行動作取樣,從而獲得具體的動作值,而針對每一時間步個體對高維的動作空間進行取樣將會耗費大量的計算資源。

之前一直以為確定性的策略梯度演算法是不存在的,直到後來d.silver通過嚴密的數學推導證明確定性策略梯度演算法是存在的。

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