#include
#include
#include
#define suits 4
#define faces 13
#define cards 52
void
shuffle
(int wdeck[
][faces]);
void
send
(int wdeck[
][faces]
,const
char
* wsuit,
const
char
* wface)
;void
main()
;const
char
* suit[suits]=;
const
char
* face[faces]=;
srand
(time
(null));
shuffle
(deck)
;send
(deck, suit, face);}
void
shuffle
(int wdeck[
][faces]
) wdeck[row]
[column]
= card;}}
void
send
(int wdeck[
][faces]
,const
char
* wsuit,
const
char
* wface)
}}}}
//先按順序填滿52個格仔,再產生隨機格仔相互交換
#include
#include
#include
#define cards 52
#define faces 13
struct card
;typedef struct card card;
void
shuffle
(card *
const wdeck)
;void
send
(const card *
const wdeck)
;//指標常量與資料常量均不可以改變,都用const限定,*前是限定指標,*後是限定資料
void
main()
;//指標陣列是乙個陣列
const
char
* wface=
;int i;
card deck[cards]
;for
(i=0
;i)srand
(time
(null));
shuffle
(deck)
;send
(deck);}
void
shuffle
(card *
const wdeck)
}void
send
(const card *
const wdeck)
}
洗牌,發牌C程式
洗牌需要隨機函式 rand 如要產生 m,n 範圍內的隨機數num,可用 int num rand n m 1 m 在呼叫rand 函式之前,可以使用srand 函式設定隨機數種子,如果沒有設定隨機數種子,rand 函式在呼叫時,自動設計隨機數種子為1。隨機種子相同,每次產生的隨機數也會相同。所以要...
C語言的洗牌發牌小程式
構建一副撲克牌,並實現洗牌發牌。include include include define num 10000 洗牌混亂度 char color 7 7 1 紅桃 2 黑桃 3 草花 4 方片 5 小王 6 大王 char number 0 不存內容 1 a 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6...
C語言 鬥地主洗牌發牌以及叫 搶地主
本程式包含了鬥地主小遊戲以下幾個部分 1.打亂牌堆的54張牌所對應的54個數字 1 54 2.發牌 3.排序 4.數字與牌型的轉換 5.3位玩家叫地主及搶地主機制的實現 6.特殊情況 3位玩家均不叫地主情況的解決 include include include inttrans int n int ...