一點感悟:1.做這種演算法題一定要先有個大概想法和思路再做,花點時間理清思路比上來就悶頭一股腦的瞎做強多了。2.一道現實中的數學演算法題,用上簡簡單單的環形鍊錶這種資料結構就能思路非常清晰,可見資料結構的高大尚!
#define precision 10e-6
struct node };
node*
construct_circle
(vectorfloat
>> points,
float
& c_meter)
tail-
>next = dummy.next;
return dummy.next;
}float
dist_between_node
(node* node1,node* node2)
vectorfloat
>>
get_ksplit
(const vectorfloat
>> points,
const
int k)};
vectorfloat
>> ans};
float c_meter=0;
node* head =
construct_circle
(points,c_meter)
;float split_len = c_meter / k;
for(
int i =
0; i < k ;
++i));
head = head-
>next;
}elseif(
dist_between_node
(head,head-
>next)
- split_len <
-1.0
* precision)if(
dist_between_node
(head,head-
>next)
- len > precision));
head = head-
>next;
}else);
}}else);
}}return ans;
}
每天一道資料結構 單鏈表
很久沒有寫c了,都已經忘的差不多了。下決心從今天開始每天用c練習下資料結構。現在感覺底層的東西太重要。下面是我寫的c 希望csdn的高手們能夠指點指點,演算法可以改進改進的。謝謝了!include stdio.h define type struct student define len sizeo...
每週一道資料結構(四)A 演算法 博弈樹 剪枝
前陣子考試學了a 演算法 博弈樹和回溯,自己真是愚蠢至極,根本沒就搞明白這些,所以對於這些演算法問道的話就不能說清楚,也記不住,所以才有了這篇筆記。在這裡感謝面試我的那位工程師 啟發式資訊 用於幫助減少搜尋量的與問題有關的資訊或知識。啟發式搜尋 使用啟發資訊指導的搜尋過程叫做啟發式搜尋。估價函式 定...
一道值得思考的資料結構題目(入棧與出棧序列)
就業指導課上做的一道資料結構中有關棧的題目,當時一開始自己思考不全面,錯選了。乙個棧的入棧序列為1,2,3,n 其出棧序列是 p 1 p 2 p 3 p n 若p 2 3,則 p 3 可能取值的個數是 a n 3 b n 2 c n 1 d 無法確定 答案 c n 1 個 看了別人的一些解析,覺得不...