使用qt開發時,通常使用connect函式只傳遞四個引數:
connect(sender,signal(signal),receiver,slot(slot));
所以我們有可能認為該函式就只有四個引數,但實際上是有第五個引數的,只是通常該函式已經給第五個引數賦值了而已,我們所使用的是預設值
sender和receiver是qobject物件指標,函式裡面我們用到了qt提供的兩個巨集signal()和slot();這是qt要求的,要關聯訊號和槽必須借助於這兩個巨集,兩個巨集的定義如下:
#define slot(name) "1"#name
#define signal(name) "2"#name
通過這兩個巨集,就可以把我們傳遞進去的槽和訊號的名字轉化成字串,並在這兩個字串前面加上附加的字元。
乙個訊號可以和多個槽相連(槽會乙個接乙個地被呼叫,但是呼叫的順序是不確定的);
多個訊號可以連線乙個槽(只要任意乙個訊號產生,這個槽就回被呼叫);
乙個訊號可以連線到另乙個訊號(當第乙個訊號傳送時,第二個訊號則立刻傳送);
斷開連線的方法:
disconnect(sender,signal(signal),receiver,slot(slot),qt::directconnection);
該方法雖然不是必須使用的,因為當乙個物件delete之後,qt自動取消所有連線到這個物件上面的槽。
但是在專案開發中,在畫面上繫結訊號的時候,通常會主動解除繫結,在畫面的哪個生命週期繫結訊號則在其對稱的生命週期中解除繫結(例如在onactive中繫結,則在ondeactive中解綁。),這麼做的目的乙個我為了**規範,另乙個如果該物件距離自動銷毀這段時間裡邊可能會收到訊號。
Qt訊號與槽connect 函式
qmetaobject connection qobject connect const qobject sender,傳送方物件 const char signal,傳送物件中的事件訊號 const qobject receiver,接收方物件 const char method,接收物件中的要執...
Qt訊號與槽的connect
函式原型 qmetaobject connection qobject connect const qobject sender,const char signal,const qobject reciver,const char method,qt connectiontype type qt a...
Qt訊號槽連線函式connect 的簡單使用方法
connect b2,qpushbutton released,this,mainwidget myslot 抬起 按鈕b2時,修改按鈕b2的標題 connect b4,qpushbutton released,b4 mutable 在此處新增mutable關鍵字,代表傳進來的變數可以被修改,不寫該...