做了幾年開發了發現自己一直專注於技術,常常是我有能力但卻解決不了問題,讓我很惱火!!!
當我們每次要涉足乙個領域的時候,我們通常要進行非常重要的一步用來打基礎,就是了解自己要做什麼?全方面的了解需求和客戶群體.
當我們了解需求之後,我們要著重解決痛點,需求並不是要百分之百滿足的。我們要分析產品的特性、功能、缺點,進而去彰顯產品的發光點剝離讓人不喜的缺點。
當我們到達這一步的時候心裡產品的形狀已經是有了雛形了,並且已經在腦子中有乙個大概的印象了,我們去尋找能滿足需求的工具,但我們要掌握乙個尺度二八原則(二八原則是巴列特定律。 總結果的80%是由總消耗時間中的20%所形成的。)這裡的百分之二十是用來開發產品的。
當我們產品已經做出來demo了,我們就要去實驗一下拿出去讓別人體驗然後根據目標的不同明白並且理解,當初設計時存在了哪些缺點和不足。
登入模組設計思路
在網際網路中,登入操作可以說是每個門戶或者應用的必備流程,在這裡討論什麼是登入,登入的價值是什麼,好像有點多餘。但往往當業務擴充套件到一定程度,登入有時候反而是使操作流程複雜化的乙個重要原因。所以,在這裡還是說說登入的一些基本屬性。當我們想知道訪問我們 的是哪些人,並想記錄他的一些行為,和提供對應的...
關於資料產品的資料設計思路
資料產品的設計思路,因資料產品移動端顯示範圍小,故所顯示的資料需 1.統計資料,如按時間 部門 類別等維度進行合計等 2.分析結果資料,如完成百分比 增長率 同比率等 3.可下鑽明細資料,如按季度合計,可以檢視合計的月份資料,乃至日資料,直至下鑽至最小級別資料 4.可切換維度,如原先按月統計的資料,...
快速產品原型思路和產品推薦
快速做產品原型思路和產品推薦 1 axure 一天能做7個頁面,可以從0快速開發,不用基於,不用等待美工,不能生產使用。2 vjpage 宣稱生成的 可以直接用於開發 優勢是響應式 可用於生產 基於bootstrap,適合後台系統,適合所有人使用 1 優勢是可用於生產,但是只能美工和程式設計師再加工...