**背景:
動態試驗台流程之一.階躍響應試驗需求
簡而言之,就是訊號發生器給試驗物件一階躍訊號,位移感測器檢測試驗物件得到訊號後的位移狀態。
為了達到目的,位移感測器讀取資料的頻率要盡可能地快,但是c#的計時器timer在10ms之內就會出現資料丟失,不過這不是我們要考慮的重點,重點是timer的使用:訊號發生器一次,感測器按訊號發生器的週期進行。
//動態油缸子類
public class dynamic_cylinder : sharedbase
public int shorttime = 0;
public double step = 8;
//階躍響應試驗訊號發生計時器,給乙個最高速度一半*10ms的方波
public void timer6_tick(object sender, eventargs e)
else
}//採集階躍響應頻率
public void timer7_tick(object sender, eventargs e)
else
組資料", j);
log.info(str);
testgraphinfo.list.add(dynamic_cylinder.array3[j], dynamic_cylinder.array4[j]);
}testendevent();
}
c#裡的timer是自帶執行緒的,所以除錯的時候也需要考慮到這個問題。
另外,我在試驗類中開了乙個試驗線程,在這個執行緒的run()函式體中做了timer的事件繫結,為了簡化,我把其它試驗內容都刪掉了
(test==11是階躍響應試驗的flag)
public override void run(object stateinfo)
//獲取實驗資料報
istested = true;
//停止記錄試驗
// recorder.endrecort();
// log.info("試驗結束,請列印實驗報告...");
}catch (exception e)
finally
}
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