//c語言 棧的鏈式表示與實現
/*採用順序儲存的棧也具有順序表類似的缺點:
採用順序儲存的棧,即順序棧的儲存空間無法事先確定,
如果棧空間分配過小,可能會造成溢位;如果棧空間分配過大,
又容易造成儲存空間浪費,因此可以採用鏈式儲存結構表示棧*/
#include #includetypedef int elemtype;
//定義鏈棧結點
typedef struct node linkstack;
//初始化鏈棧
linkstack* initstack()
//判斷是否為空棧
int stackempty(linkstack *top)
//進棧
int pushstack(linkstack* top, elemtype e)
//出棧
int popstack(linkstack* top)
top->next = p->next;
e = p->data;
free(p);
return e;
}//取棧頂元素
int gettop(linkstack* top, elemtype e)
e = p->data;
return 1;
}//得到棧的長度
int getlength(linkstack *top)
return count;
}//銷毀鏈棧
void destorystack(linkstack* top)
}int main() while (n != 0);
while (top!=null)
*/ int n = 28;
int x;
linkstack* p=initstack();
while (n > 0)
while (!stackempty(p))
}
C語言實現鏈棧
鏈棧顧名思義,採用鍊錶實現,其優點是不存在棧滿上溢位的情況,其操作都是在頭結點之後進行的,入棧類似與頭插法建立鍊錶。注意頭結點與棧頂節點的區別,在沒有元素入棧時,棧僅有初始化的乙個頭結點,判斷其是否為空只需判斷s next是否為null。下面用c語言 實現了鏈棧的基本操作 執行環境 vs2017 執...
C語言實現鏈棧
不多說,直接上 include include define max 100 define ok 1 define error 1 define stack size 100 typedef int elemtype 資料庫 elemtype data 5 elemtype number 鏈棧的節點...
C語言實現鏈棧
我自己寫的 部分 1 include2 include3 include 4 typedef struct node 5lstack,lpstack 910 void initstack lstack top 1116 17int push lstack top,char e 18 26 p nex...