typedef struct node
node;
typedef struct queue
queue;
void initqueue(queue *q);
int isqueueempty(queue *q);
void enqueue(queue *q,char ch);
char dequeue(queue *q);
void clearqueue(queue *q);
void destoryqueue(queue *q);
#include "linkqueue.h"
#include #include #if 0
(1) q->rear 永遠指向最後乙個node的、
(2) dequeu的時候,分為兩種情況。最後乙個結點特殊對待
(3) reset 的思想 一分為二 保住狗頭
(4) rear & front 的**關係 不變
#endif
void initqueue(queue *q)
int isqueueempty(queue *q)
void enqueue(queue *q,char ch)
char dequeue(queue *q)
else
return ch;
}//q->front->next; 怎麼和 rear 的路徑一致呢???
void clearqueue(queue *q)
}void destoryqueue(queue *q)
資料結構 資料結構緒論
資料結構是相互間存在一種或多種特定關係的資料元素的集合。程式設計 資料結構 演算法 資料結構是一門研究非數值計算的程式設計問題中的操作物件,以及他們之間的關係和操作等相關問題的學科。資料元素是組成資料的 有一定意義的基本單位,是計算機中通常作為整體處理,也被稱為記錄。乙個資料元素可以由若干個資料項組...
資料結構 資料結構演算法
分治法 對於乙個規模為n的問題,若該問題可以容易地解決 比如說規模n較小 則直接解決 否則將其分解為k個規模較小的子問題,這些子問題互相獨立且與原問題形式相同,遞迴地解這些子問題,然後將各子問題的解合併得到原問題的解。動態規劃法 這種演算法也用到了分治思想,它的做法是將問題例項分解為更小的 相似的子...
資料結構 01 資料與資料結構
1.資料data 資料是描述客觀事物的符號,是計算機中可以操作的物件,是能被計算機識別,並輸入給計算機處理的符號集合。2.資料元素data elements 資料元素是組成資料的 有一定意義的基本單位,在計算機中通常作為整體進行處理。3.資料物件data object 資料物件是性質相同的資料元素的...