1、佇列
#include
using namespace std;
template
class arrayqueue
;//判斷佇列是否為空,如果為空返回true,否則返回false
intsize()
//返回佇列元素數量
t&front()
;//返回隊首元素的引用
t&back()
;//返回隊尾元素的引用
void
pop();
//刪除隊首元素
void
push
(const t& theelement)
;//把元素加入隊尾
private:
int queuefront;
//佇列首元素的位置
int listsize;
//佇列的元素個數
int arraylength;
//佇列的容量
t* queue;
//建立乙個陣列用來存放佇列 };
template
arrayqueue::
arrayqueue()
//建構函式
template
t& arrayqueue::
front()
//返回隊首元素的引用
template
t& arrayqueue::
back()
//返回隊尾元素的引用
template
void arrayqueue::
pop(
)//刪除隊首元素
else
cout<<
"queue is null!"
<}template
void arrayqueue::
push
(const t& theelement)
//把元素加入隊尾
delete [
]queue;
queue=temp;
queuefront=0;
arraylength*=2
;} listsize++
;int queueback=
(queuefront+listsize)
%arraylength;
//插入到隊尾
queue[queueback]
=theelement;
}
2、棧template
class arraystack
bool empty()
const
//判斷棧是否為空
intsize()
const
t&top(
)//返回棧頂元素
void
pop(
)//刪除棧頂元素
private:
t *stack;
int stacktop;
//棧頂
int arraylength;
//棧的容量 };
template
arraystack::
arraystack
(int initialcapacity)
//建構函式
template
void arraystack::
push
(const t& theelement)
//向棧頂插入元素
stack[
++stacktop]
=theelement;
}
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