led燈我們接觸了管腳輸出功能,有出就有入,這一章將利用管腳的輸入功能來獲取按鍵的輸入值。進而控制led燈的亮滅。
依然是三步驟:
按鍵採用輪詢方式,也就是在死迴圈不斷檢測引腳電平。再led c語言版本上開發。
這裡先介紹一下看門狗,看門狗的作用:當長時間沒有「餵狗」,系統會重啟,這是為了讓晶元出現宕機時,能夠自己復位,重新執行。如何關閉呢?看晶元手冊。
搜尋dog可以找到關於看門狗的暫存器,bit0表明寫入0可以關閉復位功能
彙編**:
/* 關閉看門狗 */
ldr r0, =0x53000000
ldr r1, =0
str r1, [r0]
可以看出,按鍵按下是低電平
按鍵與soc的接線管腳是gpf0
只需要在bit[1:0]寫入00即可設定為輸入模式
"s3c2440_soc.h"包含了所有暫存器的操作位址
#include "s3c2440_soc.h"
void delay(volatile int d)
int main(void)
else
if (val1 & (1<<2)) /* s3 --> gpf5 */
else
if (val2 & (1<<3)) /* s4 --> gpf4 */
else
} return 0;
}
start.s
這裡為了區分nand啟動還是nor啟動,利用了nor不能直接寫的特性進行判斷。
.text
.global _start
_start:
/* 關閉看門狗 */
ldr r0, =0x53000000
ldr r1, =0
str r1, [r0]
/* 設定記憶體: sp 棧 */
/* 分辨是nor/nand啟動
* 寫0到0位址, 再讀出來
* 如果得到0, 表示0位址上的內容被修改了, 它對應ram, 這就是nand啟動
* 否則就是nor啟動
*/mov r1, #0
ldr r0, [r1] /* 讀出原來的值備份 */
str r1, [r1] /* 0->[0] */
ldr r2, [r1] /* r2=[0] */
cmp r1, r2 /* r1==r2? 如果相等表示是nand啟動 */
ldr sp, =0x40000000+4096 /* 先假設是nor啟動 */
moveq sp, #4096 /* nand啟動 */
streq r0, [r1] /* 恢復原來的值 */
bl main
halt:
b halt
將**編譯燒錄進arm開發板,可以看到按下s2鍵led3亮,按下s3鍵led2亮,按下s4鍵led1亮 動動手指 輕鬆執行每一天
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