當乙個元件需要獲取多個狀態時候,將這些狀態都宣告為計算屬性會有些重複和冗餘。為了解決這個問題,我們可以使用mapstate
輔助函式幫助我們生成計算屬性,讓你少按幾次鍵:
mapstate是什麼?
表面意思:mapstate是state的輔助函式.這麼說可能很難理解
抽象形容:mapstate是state的語法糖,這麼說可能你還想罵我,因為你根本不了解什麼叫做語法糖,事實上我說的語法糖有自己的定義,什麼是語法糖?我對語法糖的理解就是,用之前覺得,我明明已經對一種操作很熟練了,並且這種操作也不存在什麼問題,為什麼要用所謂的"更好的操作",用了一段時間後,真香!
實際作用:當乙個元件需要獲取多個狀態時候,將這些狀態都宣告為計算屬性會有些重複和冗餘。為了解決這個問題,我們可以使用 mapstate 輔助函式幫助我們生成計算屬性,讓你少按幾次鍵
在使用mapstate之前,要匯入這個輔助函式.
import from 'vuex'
然後就是使用方式了-}
}+}}
}在使用的時候,computed接收mapstate函式的返回值,你可以用三種方式去接收store中的值,具體可以看注釋.
事實上第二種和第三種是同一種,只是前者用了es6的偷懶語法,箭頭函式,在偷懶的時候要注意乙個問題,this指標的指向問題,我已經在很多篇文章中提到不要在vue中為了偷懶使用箭頭函式,會導致很多很難察覺的錯誤,如果你在用到state的同時還需要借助當前vue例項的this,請務必使用常規寫法.
當然computed不會因為引入mapstate輔助函式而失去原有的功能---用於擴充套件當前vue的data,只是寫法會有一些奇怪,如果你已經寫了一大堆的computed計算屬性,做了一半發現你要引入vuex,還想使用mapstate輔助函式的方便,你可以需要做下列事情.
//之前的computed
computed:,
fn2(),
fn3()
........
}//引入mapstate輔助函式之後
computed:mapstate(,
fn2(),
fn3()
......
//再維護vuex
count:'count'
.......
})從上述寫法可以看出來,這不符合**的某些說不明道不清的特性,我們希望我們可以不用去做一些複製貼上的無用操作,而是直接使用mapstate,希望它能自動融入到當前生產環境中,ok,es6+(或者說es7)提供了這個方便.
3 ...mapstate
事實上...mapstate並不是mapstate的擴充套件,而是...物件展開符的擴充套件.當然如果你把他用在這裡會發現他能使得**看起來變得,更加符合常規邏輯了,為什麼這麼說,你等下就會知道了.
let arr = [1,2,3]
console.log(...arr) //1,2,3
然後來看乙個例子.
let mapstate = mapstate()
let json =
console.log(json)
這裡的json可以成功將mapstate return的json格式,和json自帶的a屬性成功融合成乙個新的物件.你可以將這個稱為物件混合
這樣,你就可以自由的使用mapstate了.
//之前的computed
computed:,
fn2(),
fn3()
........
}//引入mapstate輔助函式之後
computed:,
fn2(),
fn3()
......
//再維護vuex
...mapstate()
}
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