打怪小遊戲
#include
using namespace std;
double shengmingli=2000;//定義主角初始生命力
int gongjili=150;//定義主角初始攻擊力
int fangyuli=200;//定義主角初始防禦力
int money=20;//定義主角初始金錢數量
bool guoguan;//定義是否通關判定
void wuqidian();//定義**店函式
void yaodian();//定義藥店函式
void guaiwu1();//定義小怪物函式
void guaiwu2();//定義大怪物函式
void xiaodi();
int main()
if(xiaozhen6)
if(wuqidian14)
if(yaodian5)
if(xiaodi==9)
(*huihe)++;
}if((*g_shengmingli)<=0)
else
if(shengmingli<=0)
else
if((*xuanze)==2)
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete tongji1;
delete tongji2;
}
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