變數其實只不過是程式可操作的儲存區的名稱。c中每個變數都有特定的型別,型別決定了變數儲存的大小和布局,該範圍內的值都可以儲存在記憶體中,運算子可應用於變數上。
變數的名稱可以由字母、數字和下劃線字元組成。它必須以字母或下劃線開頭。大寫字母和小寫字母是不同的,因為c是對大小寫敏感的。有以下幾種基本的變數型別:
型別描述
char
通常是乙個位元組(八位)。這是乙個整數型別
int對機器而言,整數的最自然的大小。
float
單精度浮點值。單精度是這樣的格式,1位符號,8位指數,23位小數。
double
雙精度浮點值。雙精度是1位符號,11位指數,52位小數。
void
表示型別的缺失。
c語言也允許定義各種其他型別的變數,比如列舉、指標、陣列、結構、共用體等等,這些將會在後續更新中講解。
變數定義就是告訴編譯器在何處建立變數的儲存,以及如何讓建立變數的儲存。變數定義指定乙個資料型別,幷包含了該型別的乙個或多個變數的列表,如下所示:
type variable_list;
在這裡,type必須是乙個有效的c資料型別,可以是char、w_char、int、float、double或任何使用者自定義的物件,variable_list可以由乙個或多個識別符號名稱組成,多個識別符號之間用逗號分隔。下面列出了幾個有效的宣告:
int i,j,k;
char c,ch;
float f,salary;
double d;
行int i,j,k;宣告並定義了變數i、j和k,這指示編譯器建立型別位int的名位i,j,k的變數。變數可以在宣告的時候被初始化(指定乙個初始值)。初始化器由乙個等號,後跟乙個常量表示式組成,如下所示:
type variable_name=value;
下面列舉幾個例項:
extern int d=3,f=5; //d和f的宣告與初始化
int d=3,f=5; //定義並初始化d和f
byte z=22; //定義並初始化z
char x='x'; //變數x的值為'x'
不帶初始化的定義:帶有靜態儲存持續時間的變數會被隱式初始化為null(所有位元組的值都是0),其他所有變數的初始值是未定義的。
變數宣告向編譯器保證變數以指定的型別和名稱存在,這樣編譯器在不需要知道變數完整細節的情況下也能繼續進一步的編譯。變數宣告只在編譯時有它的意義,在程式連線時編譯器需要實際的變數宣告。變數的宣告有兩種情況:
一種是需要建立儲存空間的。例如:int a在宣告的時候就已經建立儲存空間。
另一種是不需要建立儲存空間的,通過使用extern關鍵字宣告變數名而不定義它。例如:extern int a其中變數a可以在別的檔案中定義的。
除非有extern關鍵字,否則都是變數的定義。
注意:int a;或int a=1;這種的只能在程式**現一次;但是extern int a;能出現很多次。
extern int i;//宣告,不是定義
int i;//宣告,也是定義
通過下面的例項,其中,變數在頭部就已經被宣告,但是定義與初始化在主函式內:
#include//函式外定義變數x和y
int x;
int y;
int addtwonum()
int main()
當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:
result為:3
c中有兩種型別的表示式:
左值(lvalues):指向記憶體位置的變大時被稱為左值表示式。左值可以出現在賦值號的左邊或右邊。
右值(rvalues):術語右值指的是儲存在記憶體中某些位址的數值。右值是不能對其進行賦值的表示式,也就是說,右值可以出現在賦值號的右邊,但不能出現在賦值號的左邊。
變數是左值,因此可以出現在賦值號的左邊。數值型的字面值是右值,因此不能被賦值,不能出現在賦值號的左邊。下面是乙個有效的語句:
int g=20;
但是下面這個就不是乙個有效的語句,會生成編譯時錯誤:
10=20;
注意:當需要儲存資料的時候,需要左值(lvalues)。當需要讀取資料的時候,需要右值(rvalues)。
#include int main()
#include int main()
全域性變數儲存在記憶體的全域性儲存區中,占用靜態的儲存單元;區域性變數儲存在棧中,只有在所在函式被呼叫是才動態地為變數分配儲存單元。
c語言經過編譯之後將記憶體氛圍以下幾個區域:
#include #include int k1 = 1;
int k2;
static int k3 = 2;
static int k4;
int main( )
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