虛擬記憶體
假設計算機是32位
1 對虛擬記憶體位址空間(32位為4g)分頁產生頁(page),
2 對物理記憶體位址空間(假設256m)分頁產生頁幀(page frame),
這個頁和頁幀的大小是一樣大的,所以呢,在這裡,虛擬記憶體頁的個數勢必要大於物理記憶體頁幀的個數。
在計算機上有乙個頁表(page table),就是對映虛擬記憶體頁到物理記憶體頁的,更確切的說是頁號到頁幀號的對映,而且是一對一的對映。但是問題來了,虛擬記憶體頁的個數 > 物理記憶體頁幀的個數,豈不是有些虛擬記憶體頁的位址永遠沒有對應的物理記憶體位址空間?
不是的,作業系統是這樣處理的。作業系統有個頁面失效(page fault)功能。作業系統找到乙個最少使用的頁幀,讓他失效,並把它寫入磁碟,隨後把需要訪問的頁放到頁幀中,並修改頁表中的對映,這樣就保證所有的頁都有被排程的可能了。這就是處理虛擬記憶體位址到物理記憶體的步驟。
虛擬記憶體位址由頁號和偏移量組成。頁號對應的對映到乙個頁幀。那麼,說說偏移量。偏移量就是我上面說的頁(或者頁幀)的大小,即這個頁(或者頁幀)到底能存多少資料。
總結起來說,虛擬記憶體位址的大小是與位址匯流排位數相關,物理記憶體位址的大小跟物理記憶體條的容量相關。
詳細參見如下部落格
虛擬記憶體應用
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