環境 windows,visual studio 15,opencv3.4.2,c++
建立乙個2*2的矩陣,a矩陣的深度是1,b的深度是2,c的深度是3
建立的矩陣的 truew=deepth*w
其中cv_8uc1,cv_8uc2,cv_8uc3決定寬高之外的通道數,
其中8是每個數字佔8位,
u是無符號字元型,
1,2,3是通道數
來自
僅修改了了scalar中的資料,
結論,1、scalar中的資料個數應該跟通道數匹配,否則0填充
2、第乙個數字填充到第乙個通道,第二個數字填充到第二個通道,第三個數字填充到第三個通道,類推
如果建構函式沒有scalar,那麼預設值是205
來自:
矩陣讀取的時候第乙個引數是行,第二個引數列,資料列數=矩陣列數*通道個數
opencv使用筆記
2015年07月08日 11 18 55 影象的幾何變換主要包括 平移 擴大與縮小 旋轉 仿射 透視等等。影象變換是建立在矩陣運算基礎上的,通過矩陣運算可以很快的找到對應關係。理解變換的原理需要理解變換的構造方法以及矩陣的運算方法,曾經寫過matlab下的簡單影象變換原理,裡面有最基礎的構造原理可以...
Opencv使用筆記
opencv 2.x,返回,contours,hierachy opencv 3.x 返回 image,contours,hierachy,contours是個list,每個是乙個shape為 nx2 的輪廓,n為輪廓點個數2為x,y值,2.warpaffine 使用三個點,如引數點數多與3個,那麼...
OpenCV學習筆記七 關於Mat類
1 建立乙個mat物件僅僅是建立了資訊頭部分,並沒有複製影象矩陣,而是通過矩陣指標指向某一位址而實現。eg mat a,c 僅建立資訊頭部分 mat b a 使用拷貝建構函式 c a 賦值運算子 以上建立的所有mat物件最終都指向同乙個也是唯一的乙個資料矩陣。雖然資訊頭不同,但是通過任何乙個物件所做...