0 2 構建之法 模擬方式下的目錄預覽

2021-09-25 21:21:20 字數 510 閱讀 1165

我打算用足球中的元素來模擬本書中的目錄。

如果是平時踢野球,那麼裁判、教練、俱樂部和觀眾都是不需要的,訓練、戰術、賽後分析也是不需要的。但是當你加入乙個球隊,參加乙個正式的比賽、乙個系列的聯賽,同時有很多觀眾成為你的粉絲,情況會變得不大一樣。

那麼如何從乙個野球選手高階為職業選手呢?

首先,你需要關注自己的職業生涯(ch3,軟體工程師的成長)和職業環境(ch17,人、績效和職業道德;ch16,it行業的創新)。想要成長為乙個合格的球員,需要個人技術(ch2,個人技術和流程)、雙人配合(ch4,兩人合作)、團隊配合(ch5,團隊和流程)、戰術素養(ch6,敏捷流程;ch7,實戰中的軟體工程)。

球隊中,個人的分工不同。有的人需要保障進攻的質量(ch15,穩定和發布階段),有的人需要重於防守(ch13,軟體測試;ch14,質量保障),有的人要把球隊生態搞好(ch9,專案經理),有的人要做好賽前的訓練計畫、安排戰術(ch11,軟體設計與實現),有的人要打探對手的底細(ch8,需求分析),有的人還要要考慮觀眾是否看得愉快(ch12,使用者體驗)。

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