物件導向的三個重要的概念是繼承、封裝、多型
繼承的型別
單重繼承:乙個類可以可以派生自乙個基類。
多重繼承:乙個類派生自多個基類。因為多重繼承會產生複雜的**,並產生很多多餘的開銷,c#不採用這種方式。
多層繼承:a類繼承與b類,b類有繼承於c類,這中繼承的方式就屬於多層繼承。
介面繼承:乙個類可以繼承定義好的介面類,介面繼承支援多重繼承,這種方式c#是支援的。
結構是值型別,所以編碼不能形成類的結構層次,所以不支援類的繼承。但是結構支援介面繼承,同時可以實現多個介面繼承。
物件導向。物件的繼承
1.原型繼承 將父類的例項賦值給子類的原型 這就是原型繼承 將父類的私有和公有都繼承在子類的原型上,成為子類的公有屬性。2.call繼承 將父類私有的繼承為子類私有的 3.冒充物件繼承 將父類私有的和公有的都繼承為子類私有的 4.混合繼承 私有的繼承為私有的,公有的和私有的再次繼承為公有的 混合繼承...
物件導向的 繼承
1 什麼是繼承 繼承是一種新建類的方式,新建的類稱之為子類,被繼承的類稱之為基類 父類 超類 繼承描述的是一種 遺傳 的關係 子類可以重用父類的屬性 在python中的繼承注意兩點 1.在python中支援乙個子類同時繼承多個父類,2.python中類分為兩種 新式類 但凡繼承object的類,以及...
物件導向的繼承
1.多個類中存在相同的屬性和內容,那麼我們就可以吧相同的得屬性和行為存放在單獨的類中,那麼 那些類就不用每次單獨的宣告這些屬性和行為了.2.多個屬性相同的類稱之為子類,那個單獨的類就稱之為父類.3.繼承描述的事事物之間的所屬關係,比如講師是員工 講師就是子類,員工就是父類 4.總的來說就是父類更通用...