rip:距離向量型路由協議。
基於udp520埠工作;使用跳數作為度量;週期和觸發更新均存在;週期更新–30s一次;支援等開銷負載均衡,預設4條,最大6條,ios版本12.4以上為16條;週期更新—保活、確認 ;管理距離為120。
1.路由放置原則:
1)表中沒有的路由,新增進去。下一跳是包從路由器**來的時候,從哪個口出來,就直接放到包裡,提取出來。
2)如果路由表有,不同的協議先看管理距離,誰小放誰。如果是同種協議,理應看度量,但實際不會看。先看是否同源,如果同 源,無條件修改(同源:同乙個下一跳)。不同源,才會看開銷。
2.宣告:
1)決定哪些位址參與傳播。
2)使被宣告的介面具有收發rip資訊的能力。
如果網路發生變動,rip會從所有介面發request包,所有路由器都必須回應,用以找回丟失的路由。
網路的變更-----導致出環
3.rip的防環機制:
知識點小結回顧
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總體回顧 重要知識點
jsp本質是乙個servlet,所以它不是前台的,而是後端的內容。展示給使用者的最好是html介面,效率高,完成的效果好,jsp可以用來公司管理系統,方便獲取 web四大域物件 servletcontext 生命週期是在伺服器啟動建立,關閉銷毀 正常關閉 session 瀏覽器第一次訪問伺服器ser...
Unity知識點大彙總
指令碼生命週期 每當指令碼被載入時呼叫一次 1.在awake中做一些初始化操作 void awake 在第一次呼叫update之前呼叫一次start,即使取消啟用,再啟用也不會再執行 3.在start中做一些初始化操作 void start 5.在update方法呼叫完之後呼叫 void lateu...