c++命名空間
命名空間:是為了防止名字衝突而把一系列的型別、變數、函式放在一起的一種方式,在作用域範圍內使用命名空間就可以訪問該命名空間內定義的符號。它可以解決c語言命名衝突的問題,c++命名空間即可以定義函式,也可以定義變數。
定義命名空間
關鍵字是 namespace ,後面加命名空間的名稱。
例如:
namespace sa
為了調節命名空間的函式或者變數,我們通常在前面加上命名空間的名稱,在名稱後面加上域作用限定符(::)
sa::code;//code既可以是函式,也可以是定義的變數
c++中標準庫都建在std的命名空間中:
using namespace std;//using namespace 是告訴編譯器後續的**將使用指定的命名空間的名稱
命名空間有三種使用方式:
一、using namesapce _name; 它是把命名空間中的所有變數展開,這樣使用方便,但是會導致汙染。(汙染是由於第三方開發商建立的庫或者自己建立的庫中含有與程式中定義的全域性實體同名的實體,或者不同的庫之間存在同名的實體,編譯時都會出現問題)
二、using _name :: code; 放命名空間中的部分。
三、_name :: code;放命名空間中指定的某乙個。
#includeusing namespace std;
namespace sa_first
namespace sa_second
int main()
這段**的輸出結果分別是:1,2,4;他們是呼叫不同命名空間中的變數來實現不同命名空間之間的數的相加。
using namespace sa_first;//放出它的全域性
int main()
}namespace sa_second
}int main()
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