static關鍵字可以修飾類、方法、成員變數,修飾後即靜態類/方法/字段
c#中靜態方法呼叫可通過 類名.方法 來呼叫,類名.欄位
public class a
//靜態屬性
//定義乙個靜態方法
public static void getname()
}class program
}
靜態成員被呼叫記憶體中,只要系統不關閉就不會被gc**。
類的成員使用非常頻繁可以考慮使用static,但不要太多
靜態方法不能直接呼叫例項方法,靜態方法可以過載
命名引數(使用命名引數賦值,可以不按定義的引數順序傳遞值,按引數名傳遞值)
public class a
}class program
}
預設引數
public class a
}class program
}
過載的好處:減少介面,方便使用
過載條件:方法名稱必須一樣,引數型別或數量必須不同
方法過載與返回值無關
c 方法過載,可選引數,命名引數。
其實這裡沒什麼可說哦,c 的語法大同小異。先看一段 方法過載,可選引數兩種技術一起使用,很難一眼看出最終呼叫的是那個方法。只有在所有引數 可選引數除外 都恰好有乙個實參,而且該引數具有相容型別的情況下,才說乙個呼叫適用於乙個方法。雖然這限制了可呼叫方法的數量,但不足唯一性的表示方法。為了進一步區分方...
C 方法的可選引數 命名引數
原文 c 方法的可選引數是.net 4.0最新提出的新的功能,對應簡單的過載可以使用可選引數和命名引數混合的形式來定義方法 這樣就可以很高效的提供 的執行效率!設計乙個方法的引數的時,可為部分或全部引數分配預設值。呼叫其方法時,可以重新指定分配了預設值的引數,也可以使用預設值 重新指定分配預設值的引...
預設引數,命名引數,可變引數
def sayname name string pk unit sayname 其中預設引數為pk,所以此時輸出pk sayname dog 此時傳入引數dog,那麼就以你當前傳入的引數為準,輸出dogdef speed distance float time float float println...