1.單例模式理解:是為了滿足一些場景,乙個物件只能建立乙個例項物件的場景。
流程:1.構造方法私有化,
2.宣告物件 位靜態
3.類方法返回例項化後的物件。
2.將單例模式分為兩類 懶漢式和餓漢式:
懶漢式:特點在定義singleton是就new
public class singleton
public static singleton newinstance()
}
優點:簡單,而且保證了執行緒安全,不管有多少個執行緒訪問都只返回乙個singleton例項化物件
餓漢式單例模式:
1.普通
public class singleton
public static singleton newinstance()
return singleton;
}}
執行緒不安全:if判斷確實可以保證只建立乙個singleton的例項物件。
但是在多執行緒併發場景下,由於沒有加鎖,多個執行緒可能都會進入到if中,那麼這些執行緒就可以進行物件例項化操作產生多個物件。
if(singleton==null)
雙層檢驗鎖單例模式:
public class singleton
public static singleton newinstance()}}
return singleton;//3
}}
按照上面的注釋:來分析上面的**:
1.在呼叫類方法newinstance的時候所有執行緒都可以進入//1中
2.多個執行緒中只有乙個執行緒會拿到鎖 進入同步**塊
3.拿到鎖後要再次判斷當前物件引用是否指向例項,因為在這個執行緒之前還會有別的執行緒拿到鎖執行同步**塊。
到此流程基本結束:還有幾個問題:
1.singleton為什麼要用volatile修飾?
首先,synchronized 保證了只有乙個執行緒對singleton進行例項操作,但是操作的物件是引用資料型別,換句話說該操作不是原子的。那麼久可能發生指令重排。
正常情況:例項化物件的流程:
1.在堆上開闢空間
2.屬性初始化
3.將棧上空間指向堆。
正常是1——>2——>3
但是如果沒有volatile關鍵字就可能發生指令重排:
假設 1——>3——>2
如果沒有屬性的話沒有問題,
一旦有了屬性,假設現在有兩個屬性:
name=「hahaha」,
age=12;
由於3步驟先執行,singleton已經不為空了,
當有新的執行緒嘗試獲取singleton例項,到了外層判斷,直接返回。
導致的結果就是,有能屬性還沒有來的及初始化就直接返回了,或者初始化了name..
2.為什麼要有雙重if判斷:
內部的if是保證只有乙個singleton例項化物件被建立。
外層的if實際上是為了保證效能:
當singleton已經被建立了,不進入內部,直接返回。
可以把這種機制:當做乙個限量發售的鞋,
把多執行緒當做在排隊等待鞋的人。
當乙個人進入後買了這雙鞋 實際上已經沒有這雙鞋了
通常做法是在門口立乙個牌子,鞋已經售空 人看到這個牌子就可以直接走了
相當於外部的i f)。
如果沒有這個牌子,外面的人就不知道鞋已經賣完,還在不斷排隊進入鞋店,浪費資源
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