這裡設定時間為1-10分鐘內的隨機時間,早上8點到晚上23點結束
//測試noide定時任務
var cron = require('cron');
var axios = require('axios');
var addmysql = require('../db/mysqlservice.js');
var datalist = ;
var datalistsocket;
//獲取指定日期的次日上午8:00
function getnextdate()
date.prototype.format = function (fmt) ;
if (/(y+)/.test(fmt)) fmt = fmt.replace(regexp.$1, (this.getfullyear() + "").substr(4 - regexp.$1.length));
for (var k in o)
if (new regexp("(" + k + ")").test(fmt)) fmt = fmt.replace(regexp.$1, (regexp.$1.length == 1) ? (o[k]) : (("00" + o[k]).substr(("" + o[k]).length)));
return fmt;
}var date = new date(getnextdate()).format("yyyy-mm-dd hh:mm:ss")
startdate= date.replace(new regexp("-","gm"),"/");
var startdatem = (new date(startdate)).gettime(); //得到毫秒數
startdatem+=60*60*1000*24
console.info('startdatem',startdatem)
//判斷第二天的時間
var flag=true;
setinterval(integralpointexecute,60*60*1000);
function integralpointexecute()
}//新增
const addtimer = (time) => )
.then(function (response) )
var timedate=new date().gethours()
console.info(('當前時間小時',timedate))
if(timedate<8||timedate>23)
if(flag)
}, time)
}addtimer()
關於 時間和定時器
這些東西 本來感覺沒有什麼搞得必要 但是 感覺很多書 都介紹了一些 我也就跟著做一下吧。獲取系統的時間 這個 應該是是最簡單的 直接看 就ok include stdafx.h include int tmain int argc,tchar ar 關於 systemtime 這個結構體 可以直接看...
關於定時器
定時器是個很有意思的東西,它很有用,但我認為這不是現代計算機的結構所擅長的事情。計算機適合做那些很大量的簡單重複工作,或者根據請求做出回應。dos時代是沒有程序執行緒等概念的,那時候要想做到定時真是有些麻煩 通常的做法是死迴圈不斷監測時間,發現時間到了就做特定的事情 當然你可以用delay,來指定等...
關於定時器
今天突然想到乙個問題,如果要設定乙個5分鐘的定時器,那麼時間使用5 minute和5 60 second有什麼區別呢?或者說,設定成後者,程式會不會更累呢,會不會每秒鐘都去檢查下是不是到期了?於是去翻了一下golang原始碼中time的newtimer部分,如下 原來人家這兒用的是duration,...