使用console.readkey().key讀取使用者按鍵,他讀取的型別是consolekey列舉型別。
consolekey列舉型別包含所有的按鍵資訊。
「true」的作用:使用者輸入的按鍵是否顯示,true表示不顯示。
/// /// 等待玩家按鍵繼續遊戲,玩家1按a鍵,玩家2按l鍵
///
/// 玩家
public static void playkey(int p)
else if (p == 1 && console.readkey(true).key==consolekey.l)
}}
這裡只擷取部分**作為講解,完整**請轉至: c 判斷按鍵使用者按鍵
實現此邏輯的方法有多種,但此處筆者希望使用console.readkey key屬性來進行識別。現貼出正確的 while true console.writeline output.tostring if input.key.equals consolekey.y 而在這之前卻犯了乙個愚蠢至極的錯誤...
C 模擬按鍵
最近發現個有趣的問題,我們如何向乙個視窗傳送 按鍵指令?嗯,我稍微總結了下,大概有如下幾種 1 system.windows.forms.sendkeys.send sendwait 示例 sendkeys.sendwait 模擬鍵 ctrl a 組合鍵 ctrl shift alt 2 keybd...
C 組合取值
private void button3 click object sender,eventargs e string sresult string.empty int itemp 0 getcombination list,2,ref sresult,ref itemp 最終結果放在 sresul...