關於佇列
實現佇列
佇列的操作
實現佇列介面
/**
* 佇列介面
* @author wbkearly
* @param 佇列中元素型別
*/public
inte***ce
queue
基於array
(之前部落格中定義的array類)實現佇列(arrayqueue
)
/**
* 基於array實現的佇列
* @author wbkearly
* @param 佇列中的元素型別
*/public
class
arrayqueue
implements
queue
/*** 無參建構函式,預設容量capacity=10
*/public
arrayqueue()
@override
public
intgetsize()
@override
public
boolean
isempty()
@override
public
void
enqueue
(e e)
/** * 獲取佇列容量大小
* @return 佇列容量大小
*/public
intgetcapacity()
@override
public e dequeue()
@override
public e getfront()
/** * 過載object類的tostring()方法
*/@override
public string tostring()
} stringbuilder.
("] tail");
return stringbuilder.
tostring()
;}/** * 測試主函式
* @param args 預設引數
*/public
static
void
main
(string[
] args)}}
}
總結:基於array類實現陣列非常簡單和方便。值得注意的是,由於實際操作的是陣列,在我們刪除隊首元素時,實際上時間複雜度為o(n),這是因為陣列之後的元素都要向前移動一位。 資料結構之佇列(炫技篇)
我們已經實現了順序佇列和鏈式佇列,並且也做了優化,那這篇文章到底是幹嘛呢!簡單四個字,復用!第十二個例子,復用佇列的實現 標頭檔案 ifndef squeue h define squeue h typedef void squeue squeue squeue create void squeue...
JackDan資料結構篇之優先佇列
什麼是優先佇列?在最小優先佇列 min priority queue 中,查詢操作用來搜尋優先權最小的元素,刪除操作用來刪除該元素 對於最大優先佇列 max priority queue 中,查詢操作用來搜尋優先權最大的元素,刪除操作用來刪除該元素。優先權佇列中的元素可以有相同的優先權,查詢或刪除操...
資料結構(佇列實現篇)
在資料結構與演算法中,佇列queue是一種受限的線性儲存結構,特殊之處在於它只允許在表的前端front進行刪除操作,而在表的後端rear進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。遵循先進先出fifo的規則。佇列結構示意圖 佇列結構使用 ...