簡易檔案收發器
實現的功能是:
客戶端向伺服器傳送檔名,伺服器接受並判斷是否存在此檔案,若不存在則向客戶端反饋不存在,若存在則反饋檔名及大小(位元組數),並傳送,由客戶端接收.
主要理論:
運用了socket網路輸入輸出流,使伺服器和客戶端都建立了記憶體與網路的交流;
運用了file檔案輸入輸出流,同樣還它們建立了記憶體與硬碟的交流;
運用了thread執行緒,使伺服器支援多客戶端併發.
模擬為server伺服器發檔案,client客戶端收檔案
server伺服器部分
分為兩個部分,我把它們分別稱之為管理員操作端和後台執行緒執行(實現)端
伺服器管理員操作端
public class server
}}
伺服器後台執行緒執行(實現)端
public class threadhandler implements runnable
@override
public void run() else
// 準備傳送檔案
system.out.println("開始傳送檔案...");
// 建立檔案輸入流,將硬碟中的檔案讀入到記憶體中
datainputstream i = new datainputstream(
new bufferedinputstream(new fileinputstream(file)));
byte buffer = new byte[1024 * 1024];
int len = -1;
while (true)
if (len == -1)
dos.write(buffer, 0, len);
dos.flush();
}system.out.println("..........檔案傳送完畢..........");
dos.close();
dis.close();
i.close();
} catch (ioexception e)
}}
client客戶端部分
客戶端
public class client
// 接收檔名和檔案大小
dis.readutf();
string filesize = dis.readutf();
system.out.println(filename + "此檔案在伺服器中存在" + ",檔案長度= " + filesize + "位元組");
// 準備接收檔案
system.out.println("開始接收檔案...");
// 建立檔案輸出流中的檔案寫入到硬碟中
dataoutputstream o = new dataoutputstream(new bufferedoutputstream(
new fileoutputstream(new file("e:/client/" + filename))));
byte buffer = new byte[1024 * 1024];
int len = -1;
while (true)
if (len == -1)
o.write(buffer, 0, len);
o.flush();
} system.out.println("檔案接收完畢");
dos.close();
dis.close();
o.close();
socket.close();
}}
光纖收發器
注 1.左上角 亮時代表1000m速率 2.右上角 亮時代表100m速率 3.左中間 亮時代表已接上尾纖,閃爍代表正在傳輸資料 4.右中間 亮時代表已接上網線,閃爍代表正在傳輸資料 5.左下角 亮時代表已接入電源線 6.右下角 亮時代表全雙工速率 滅時代表半雙工 由於我們常使用的網線 雙絞線 的最大...
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