# 匯入隨機數庫
import random
# 1. 接收使用者輸入的拳
player =
int(
input
("請出拳 石頭(1) 剪刀(2) 布(3): "))
# 2. 讓電腦隨機出拳,隨機數(1-3)
computer = random.randint(1,
3)# 隨機生成是1到3之間的數字,[1,3]
print
(computer)
# 3. 比較勝負
first =
(player ==
1and computer ==2)
second =
(player ==
2and computer ==3)
three =
(player ==
3and computer ==1)
if first or second or three:
print
("您贏了"
)elif player == computer:
print
("平局"
)else
:print
("您輸了,電腦贏了"
)
函式
含義random()
生成乙個[0, 1.0)之間的隨機浮點數
uniform(a, b)
生成乙個a
到b
之間的隨機浮點數
randint(a, b)
生成乙個a
到b
之間的隨機整數,包含a
和b
choice()
從列表中隨機返回乙個元素
shuffle()
將列表中元素隨機打亂
sampl(, k)
從指定列表中隨機獲取k
個元素
python學習筆記 Python基礎
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Python學習筆記(Python基礎)
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python隨想之python中的range
python3中range 的用法 在python3中range 函式返回的是乙個可迭代物件 不是列表型別 需要自己轉換成列表 python3 list 函式是物件迭代器,可以把range 返回的可迭代物件轉為乙個列表,返回的變數型別為列表。函式的語法 range stop range start,...